170410 汇编-ret和call,OD-基本操作

1625-5 王子昂 总结《2017年4月10日》 【连续第191天总结】

A. 汇编语言 第十章 70%

OlleyDbg 基本操作

B. ret指令用栈中的数据修改IP的内容,从而实现近转移。相当于pop IP

retf指令用栈中的数据修改CS和IP的内容,从而实现远转移。相当于pop IP pop CS

call指令将当前的IP或CS和IP压入栈中,然后转移

call不能实现短转移,除此以外和jmp指令相同

当使用call 标号时,将当前的IP--注意:是call的下一个指令的IP(因为执行call前,IP就已经+3了)送入栈中

call+reg、call+内存地址(需使用word ptr/dword ptr注明长度)都跟jmp相同,只是要在跳转前将IP/CS和IP压入栈中


OD编译时优化选项按默认设置为Maximize speed。也可以按MinimizeSize优化选项编译一下进行比较,因为选项不同生成的汇编代码也会有所不同。

拆解一个Windows程序要比拆解一个DOS程序容易得多,因为在WIndows中,只要API函数被使用,想对寻找蛛丝马迹的人隐藏东西是比较困难的。因此分析一个程序,用什么API函数作为切入点就显得比较关键了。

一个TraceMe的序列号验证流程为:将姓名与序列号输入到文字框中,程序调用GetDlgItemTextA函数把字符读出来,然后进行计算,最后用函数lstrcmp进行比较。因此,这些调用的函数就是解密跟踪的目标,用这些函数作为断点,跟踪程序的序列号验证过程就能找出正确的序列号。

为了能让OD中断在程序的入口点,加载程序前必须要设置一下。调试选项配置对话框中,对Event标签里进行配置OD对中断入口点、模块加载、卸载、线程创建结束等事件的处理,一般调试只需要将暂停点设置在Entry point of main module 或WinMain即可。

System breakpoint:系统断点,OD用CreateProcessA加载DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS参数执行,程序运行之后会触发一个INT3,在系统空间里

Entry point of main module:主模块的入口点,即文件的入口点

WinMain:程序的WinMain()函数入口点,即使设置这个选项,OD一般也只会中断在文件入口点处。

设置好后,打开程序。此时OD会中断在入口点,光标停在4013A0这行,即入口地址。

Ctrl+G可以直接查找源码中调用函数的位置,通过双击/F2可下断点

Alt+B可以打开断点窗口,对所有断点进行管理(暂停、恢复等等)

也可以通过Ctrl+N打开输入表,发现函数后按Enter或右键菜单执行Find references to import命令打开调用此函数的参考代码窗口,找到相应的代码

按Alt+F9回到调用函数的地方,也可以F8单步走出函数。

API函数基本采用的是__stdcall调用约定,即函数入口参数按从左到右的顺序入栈,并由被调用者清理栈中参数,返回值放在eax寄存器中。

观察内存可发现输入的字符,通过修改寄存器可以取消判断,或者让判断失效来达到爆破的目的

完成后可写入磁盘修改文件

C. 明日计划

汇编语言第十章

OD基本操作

但愿大家互相进修进修,大家对于破解都不是很了解,人们想学破解,可是去无从入手,所以决议为大家写1个破解初级读物的教程,但愿能大家了解破解有一些帮忙,但愿能有更多的人踏入破解的大门   1.低级,修改步伐,用ultraedit等东西修改exe文件,称暴力破解,略称爆破   中级,追出软体的注册码   高级,开具注册机   2.经常使用破解东西   (1)侦壳东西:PEiD   (2)消息联合的OllyDbg引领破解东西的新潮水   一,此刻咱们起首来进修下破解的开端,爆破~   1.侦壳   要破解1个软体起主要做的就是侦壳,要侦壳就要对壳有绝对似的了解,家喻户晓,软体作者用编程语言编著好软体后,是将它编译成扩展名为EXE的可执行文件编译为EXE的目的有两点:   (1)有一些版权信息需要掩护起来,不克不及让别人随心改动,如作者的姓名、软体名称等;   (2)需要给步伐"瘦身",从而利便存储、使用以及网上传道输送   为了编译,会用到一些软体它们能将可执行文件压缩以及对信息加密(图1),实现上面所说的两个功效,这些个软体称为加壳软体为软体加上的东东就称为"壳"加壳软体差别于一般的WinZIP、WinRAR等打包类压缩软体加壳软体是压缩可执行文件的,压缩后的文件可以直接运行   最多见的加壳软体有3个:ASPACK 、UPX、PEcompact终究它们是主流,据计数,用它们加壳的软体约占市面所有软体的90%!其它不经常使用的加壳软体有ASPROTECT、PETITE 、NEOLITE、TELOCK等软体最多见的编程语言是Delphello,Visual Basic(略称VB),Visual C++(略称VC)了解些编程的常识,会让破解更加轻车熟道   底下来讲侦壳,此刻比力经常使用侦壳软体就PeiD,他具备华美的图形界面外壳整合(新增到鼠标右键)功效令使用更加利便,撑持拖放操作配置时,务请将"扩展到鼠标右键"打上对号   其使用要领是,鼠标点住XX.exe,按鼠标右键,选"使用PEid扫描"便可;"壳"的信息就显示在底部   2.破解东西OD   有关OD的先容我把他放到附件里了,这个是看雪论坛的先容,是比力周全的,至少我感觉比我写的要好,所以大家根据他可以大好的了解OD   3.爆破实例   爆破是破解的开端,所说的爆破,就是指路程经过过程修改可执行文件的源文件,降临达相应的目的你半大白?呵呵,举个例子好了,好比说某同享软体,它比力用户输入的注册码,要是用户输入的,跟它路程经过过程用户名(或其它)算出来的注册码相等的话(也就是说用户输入的注册码不错了),那末它就会跳到注册乐成的处所去,不然就跳到堕落的处所去   大白过来了吧,咱们只要找到这个跳转指令,把它修改成咱们需要的"造型",如许,咱们是否就可认随心所欲了?   一,破解时经常使用的汇编指令如下,汇编较弱者可先强行违住,以后就可逐步理解了   cmp a,b //比力a与b   mov a,b //把b的值送给a,使a=b   ret //归回主步伐   nop //无效用,英文"no operation"的简写,意思是"do nothellong"(呆板码90) (解释:ultraedit打开编辑exe文件时瞅见90,等同于汇编语句nop)   call //挪用子步伐,子步伐以ret末端   je 或jz //若相等则跳(呆板码74 或0F84)   jne或jnz //若不相等则跳(呆板码75或0F85)   jmp //无前提跳(呆板码EB)   jb //若小于则跳   ja //若大于则跳   jg //若大于则跳   jge //若大于等于则跳   jl //若小于则跳   jle //若小于等于则跳   pop xx //xx出栈   push xx //xx压栈   更为具体的指令请查阅汇编册本   4.破解常见修改,参看表1   汇编指令修改 相应的呆板码修改(路程经过过程16进制编辑器实现)   jnz/jne->nop 75->90   jnz/jne -> jmp 75-> EB   jz/je->nop 74->90   jz/je -> jmp 74-> EB   jnz -> jz 75->74 或 0F 85 -> 0F 84   jz -> jnz 74->75 或 0F 84 -> 0F 85   jnz -> jz 75->74 或 0F 85 -> 0F 84   je-> jne 74->75 或 0F 84 -> 0F 85   表1
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