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转载 iPhone开发基础 - 消息队列

在图形化操作系统出来之前都是基于控制台的应用程序,往往在执行完成之后自动退出, 如ps -A 显示系统的所有进程,而我们的iphone或窗口应用程序都是基于图形界面的软件,为了界面不至于马上消失,我们需要让程序不停的运行,并绘制图形界面,类似于下面的伪代码:[cpp] view plaincopyprint?int main()  {

2013-05-24 11:13:33 723

转载 什么是Provisioning Profile(1)

当你接触iOS开发,一般都会涉及到Provisioning Profile(配置文件)。大多数时候是通过苹果的“Development Provisioning Assistant”,将配置文件安装到正确的地方,并使用Keychain Access(钥匙串访问程序)获取证书和密钥,并将其安装到钥匙串中。一段时间过后,你可能会遇到如下问题: Code Sign error(代码签名错

2013-05-02 17:02:49 1392

转载 什么是Provisioning Profile(2)

之前提到过Provisioning Profile实际上就是一个plist文件。下面我们从头开始看看这个plist文件中的键/值。这里有一个Provisioning Profile.plist示例文件,在阅读下面的内容时,可以参考: 1.在plist字典中的第一项是“AppIDName.” 这是你在 iOS Provisioning Portal中给App ID指定的名字。

2013-05-02 16:59:29 3611

转载 iPhone开发关于UDID和UUID的一些理解

一.UDID(Unique Device Identifier) UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识. 在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI.   ios5 sdk中的获取方法: [UIDevi

2013-05-02 16:20:52 710

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