JAVA基础MATH类的应用(Random产生自己想要的范围类的随机数解决方案)

众所周知,数学与我们日常生活息息相关,我们也可以用编程来解决很多的数学问题。MATH类有一大堆的基础的方法给我们使用。

比如说ceil方法,floor,round方法分别是比这个double更大的最小整数,和比这个数更小的最大整数。使用方法如下

public class blog
{
	public static void main(String args[]){
	double  a=Math.ceil(12.23);
	double  b=Math.floor(14.2);
	System.out.println(a+" "+b);
	
	}
}
很明显,答案分别是13,14;当然要注意,如果框里的是负数要注意下。

关于pow(a,b);a的b次方;

而关于Random的有一个很大的缺陷。就是如果要在一定范围里产生随机数的话就有可能无法产生。以下是我自己编的双手球机选代码。ps:中了奖不要忘了哥哦。

package org.yzw.demo11;
import java.util.*;
public class demo11_2{
public static void main(String args[]){
	int max=33;
	int min=1;       //min,max的值可以随自己的需要进行变动,摆脱了Random类里都是从0开始的缺陷
	int c[]=new int[6];
Random a=new Random();
System.out.print("红色球是:");
for(int i=0;i<6;i++){
	int b=(int)(a.nextDouble()*(max-min)+min);//很好的解决了关于随机数的随机区间的问题。
System.out.print(b+" ");
}
System.out.print("蓝球是:");
int b=(int)(a.nextDouble()*15+1);
System.out.print(b+" ");
}
}



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