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艾登 - William Aiden 的博客专栏

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原创 DirectSound入门指南(1)录制声音

在上一篇文章《DirectSound播放声音入门指南(0)》基础上对声音的录制进行研究,形成了本文。同时,本文也主要参考了Doubango开源项目(该项目现在已经难以维护了,因为其功能太强大了,它什么都想做)。它是一个优秀的声音处理开源框架,不仅有完整的声音录制与播放机制,同时还实现了N种音频编解码。但是,它基于sip协议的通信机制,明文而复杂的数据包,已经被时代所抛弃了。

2017-05-29 09:30:23 1623

原创 DirectSound入门指南(0)播放声音

过去PC机上播放声音和音乐比登天还难!然而,随着DirectSound和DirectMusic的出现,这一切变得相当容易了。本文根据《Windows游戏编程大师技巧》一书学习了DirectSound基本原理,从《Doubango开源项目》中习得了开发技巧。(后文中的源码,为博主从开源库中剥离出来的)。呼,本文讲了很多原理,下一篇文章《DirectSound录制声音入门指南(1)》就很简单粗暴了。

2017-05-29 09:29:38 9833 2

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