在调试SPI驱动时,遇到稳定性问题,当SPI信息发送频繁时,也就是说,SPI总线的吞吐量较高时,会导致用于SPI数据收发的工作队列内核线程挂死。
最终解决的方法比较典型:抽象的解释说法就是修改后的驱动代码可以让中断运行的更流程,数据处理的负荷更加均匀。
有问题的驱动代码是将发送和接收的SPI消息都加入SPI消息队列后,再统一调用spi_sync函数进行消息调度,这样带来的问题是,如果SPI数据吞吐量较大时,可能需要同时处理
收和发消息,spi_sync函数中有睡眠的处理,所以导致了SPI总线在处理消息时,再次进入中断后获取不到锁,最终导致获取互斥锁异常,线程挂死。
解决方法是,spi_sync函数每次只处理一个消息,在接收和发送函数处理后,独立调度spi_sync消息处理。这样就可以使SPI消息负荷均匀处理
总结:驱动中对于总线设备或者通信设备来说,实现时一定要考虑数据吞吐量大时的处理,总之就是尽量做到对于总线上收发数据的处理负荷打散,这样可以减少线程或资源处理的堵塞概率。