视图/视图控制器
文章平均质量分 73
wilmer_wu
这个作者很懒,什么都没留下…
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一些与视图显示、变换、处理有关的方法
在实际的开发中,经常需要做一些视图的切换、显示的动画效果,可用的方法有很多,下面是收集的或自己写的一些代码:一、弹出透明的模式窗口//src是原UIViewController,dst是目标UIViewController, 目的是使用presentModalViewController方法从src中弹出dst,实现如下 dst.view.backgroundColor = [原创 2011-11-15 09:34:06 · 3218 阅读 · 0 评论 -
UIViewController的parentViewController属性在iOS5下发生了改变
原来的应用在iOS5下做了调试,发现一个弹出的模式窗口的parentViewController属性一直返回nil,查了一下Apple的文档,发现iOS5下UIViewController的parentViewController属性已经发生了变化,所有模式窗口的parentViewController属性都会返回nil,要获得模式窗口的父窗口,需要使用新的presentingViewContro原创 2011-11-14 15:14:02 · 4574 阅读 · 0 评论 -
Storyboard学习要点(iOS5新特性学习之二)
相信你也和我一样有过这样的经历,如果在一个xib文件上要放置多个view的,在XCode里面去修改控件位置、设置属性都不是一个太舒服的体验,特别是多个view重叠的时候,nib文件看上起就完全没有美感可言了。当然,一个xib文件放太多的view并不是一种很好的设计模式,但是,我相信我们都希望Xcode能够做些改进。这回,apple就在iOS5下推出了Storyboard,给出了一个不错的解决方案。原创 2011-11-14 15:16:54 · 7568 阅读 · 0 评论 -
谈谈iOS下视图、坐标、位置相关等基础概念
在写程序的时候发现,iOS下的坐标、位置很容易弄乱,特别是在不同的坐标系统中,必须完成弄明白一些概念才能做相应的变化,例如CoreImage和UIView的坐标系统就截然不同,一个是以屏幕的左上角为原点,一个是以屏幕的左下角为原点。总体上,IOS中包含UIKit坐标系(X轴正方向向右,Y轴正方向向下)和标准的Quartz 2D绘图坐标系(X轴正方向向右,Y轴正方向向上),下面,解释一些相关的概念:原创 2011-11-15 20:19:15 · 12710 阅读 · 0 评论