书山有路勤为径,学海无涯苦作舟

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kesaly:还有就是如何获取当前数据流量值
kesaly:桶子算法是用来控制发送端的数据流量的,但是不知道怎么知道发送端的带宽呢?
因为按着你说的那样:V=T * B,只有T、B都知道了,才好控制发送端数据流量
proguru:"但我在多次测试的时候发现,使用该方法在测试比较短的时间(小于1毫秒)时会出现一些奇怪的现象,你可能多次得到一个0的结果,但突然得到一个15ms这样的测试结果(到几天我也没有明白这个时间是怎么计算的)。"
并不是GetThreadTimes的结果不准确,我也进行了测试,是会出现这样的情况,我认为是cpu缓存命中的问题导致了这样的结果。可以在测试开始之前把cache flush一下再……
yuqingzhen:select的代价比较小一些,相对于send或recv的调用、、
yuqingzhen:select的代价比较小一些,相对于send或recv的调用、、
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    性能提高如何才能提高应用程序的性能呢?

    原创 Strlcpy和strlcat-一致的、安全的字符串复制和串接 收藏

    Strlcpy和strlcat-一致的、安全的字符串复制和串接 本文描述了我们最常用的strcpy和strcat给代码带来的潜在问题:Crash、hacker方法,以及一些替代方法,例如:strncpy和strncat;但仍然解决不了所有问题,最后提到了strlcpy和strlcat的设计目标和作用。 翻译自同名英文版本 阅读全文>

    发表于 @ 2006年10月05日 18:46:00|评论(loading...)|收藏

    原创 UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议收藏

    [摘要] 该文档推荐一个基于UDP协议的传输协议,也叫做UDT。UDT有效地公平的在高带宽时延产品(BDP)网络中利用丰富的网络资源。它被用于分布式的通过高速广域网的的数据密集型的程序,例如:计算机网格计算。 当前最通用的TCP版本(TCP)在这样的环境下并不能工作的很好,主要由于随着网络BDP的增长它的缓慢的可用带宽发现和恢复机制。另外,当前的TCP流有不同的RTT的时候它就暴露出了不平等特性。 UDT是一个在应用层引入新的拥塞控制和可靠性控制的协议。协议定义在UDP之上,拥塞控制联合基于速率和窗口的方法并使用带宽估计技术来动态的配置控制参数。 [术语] 1. 网络时延:信息从发送点到接收点之间的双向等待时间,通常称往返时间。 2. 带宽:单位时间内传输的比特数 3. BDP: 其是网络时延和带宽的产物(例如:网络能容纳的比特数),在传输数据连路层,BDP代表任何时刻最大待处理的信息数量,它占满整个连路;它也代表为了获得最佳性能,端用户必须提供的缓存上限。 阅读全文>

    发表于 @ 2006年01月04日 16:41:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 正确使用StretchBlt模式来改善缩放位图的性能收藏

    使用不同的StretchBlt模式会得到不同的图形质量,但程序的性能将不同。本文介绍适当的使用模式来让你在缩放图形时得到较高的质量和较高的性能。阅读全文>

    发表于 @ 2005年10月22日 16:38:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 使用内存映射文件来提高你程序的性能收藏

    使用内存映射文件对大文件进行操作的好处。本文通过一个例子来比较两种方法的性能。阅读全文>

    发表于 @ 2005年09月04日 21:53:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 影响网络应用程序性能的因素收藏

    网络、性能、性能因素、SOCKET、影响网络性能阅读全文>

    发表于 @ 2005年07月20日 10:40:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 怎么样编写高性能的C++程序收藏

    代码风格,高性能、C++阅读全文>

    发表于 @ 2005年07月19日 10:02:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 使用WSASend改善网络程序的性能收藏

    请转载的时候同时标注原作者名称阅读全文>

    发表于 @ 2005年07月19日 09:41:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 动手实现TCP的Nagle算法,提高网络应用程序的性能收藏

    本文是作者自己实际工作研究的成功,如有转载请保留原作者名称阅读全文>

    发表于 @ 2005年07月18日 20:00:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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