windows核心编程-信号量(semaphore)

线程同步的方式主要有:临界区、互斥区、事件、信号量四种方式。
前边讲过了互斥器线程同步-----windows核心编程-互斥器(Mutexes),这章我来介绍一下信号量(semaphore)线程同步。

理论上说,mutex是semaphore的一种退化。如果你产生一个semaphore并令最大值为1,那就是一个mutex。也因此,mutex又常被称为binary semaphore。如果某个线程拥有一个binary semaphore,那么就没有其他线程能够获得其拥有权。但是在win32中,这两种东西的拥有权的意义完全不同,所以它们不能够交换使用,semaphore不像mutex,它并没有所谓的“wait abandoned”状态可以被其他线程侦测到。

每当一个锁定动作成功,semaphore的现值就会减1,你可以使用任何一种wait...()函数来要求锁定一个semaphore。如果semaphore的现值不为0,wait...()函数会立刻返回,这和mutex很像,当没有任何线程拥有mutex,wait...()函数会立刻返回。

注意,如果锁定成功,你也不会收到semaphore的拥有权。因为可以有一个以上的线程同时锁定一个semaphore。所以谈semaphore的拥有权并没有太多实际意义。在semaphore身上并没有所谓“独占锁定”这种事情。也因为没有所有权的观念,一个线程可以反复调用wait...()函数以产生新的锁定。这和mutex绝不相同:拥有mutex的线程不论再调用多少次wait...()函数,也不会被阻塞住。

与mutex不同的是,调用ReleaseSemaphore()的那个线程,并不一定就得是调用wait...()的那个线程。
任何线程都可以在任何时间调用ReleaseSemaphore(),解除被任何线程锁定的semaphore。

以下是我对三种同步方式中,常用到的函数的总结。

临界区互斥器信号量
CRITICAL_SECTION
InitializeCriticalSection()
CreateMutex()
OpenMutex()
CreateSemaphore
EnterCriticalSection()WaitForSingleObject()
WaitForMultipleObjects()
MsgWaitForMultipleObjects()
WaitForSingleObject()
WaitForMultipleObjects()
MsgWaitForMultipleObjects()
...
LeaveCriticalSection()ReleaseMutex()ReleaseSemaphore()
DeleteCriticalSection()CloseHandle()CloseHandle()

事件线程同步----- window核心编程-内核对象线程同步


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Windows系统中,信号量Semaphore)是一种同步对象,用于在多个线程之间协调共享资源的访问。Windows提供了一组API函数来创建、操作和销毁信号量。 以下是一些与信号量相关的API函数: 1. CreateSemaphore:创建一个信号量对象。 2. WaitForSingleObject:等待一个信号量对象。 3. ReleaseSemaphore:释放一个信号量对象。 4. OpenSemaphore:打开一个已经存在的信号量对象。 5. CloseHandle:关闭一个信号量对象的句柄。 下面是一个使用信号量的示例: ```C++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; HANDLE hSemaphore; // 信号量句柄 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { // 等待信号量 WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE); // 访问共享资源 cout << "Thread " << GetCurrentThreadId() << " access shared resource." << endl; // 释放信号量 ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL); return 0; } int main() { // 创建信号量 hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 创建线程 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); // 等待线程结束 WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // 关闭信号量句柄 CloseHandle(hSemaphore); return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个信号量句柄,并创建了两个线程。线程会等待信号量,然后访问共享资源。访问完成后,线程会释放信号量。由于信号量的初始计数为1,所以只有一个线程能够访问共享资源。

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