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windyJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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什么是交互设计(Interaction Design)?
作者:Windy一个交互实例vivi(薇薇,26岁,一位优雅迷人的OL)打开钱包,从卡夹层里拿出那张有着金黄葵花的银行卡,又了到发工资的时候,不知道今天到帐了没有,还约好了明天和死党一起Shopping呢!刚才路过银行想查一下余额,但是排队的人太多了,不过还有电话银行嘛,vivi一边想,一边拿出手机,拨通了电话银行的号码:一个温柔礼貌的MM语音提示:“您好,欢迎使用招商银行电话银行系统,1,自动语原创 2005-03-26 16:26:00 · 5429 阅读 · 2 评论 -
交互,使用,交互设计(Interaction Design)和可用性(usability)
长期以来我们已经习惯了“使用”这个词,使用某种工具,使用某个软件,人类对产品的使用,很好理解。可是,我们现在为什么要提到“交互”这个词呢?因为“使用”,是一种从人类出发的主动语态,说到使用,自然就想到以人类为主导,使用对象为辅助的一种关系。提到“交互”,感觉是参与交互的双方更加对等,实际上,引入“交互”这个词的意义,就在于交互对象地位的提升。来自《超越人机交互》一书Terry Winograd先生原创 2005-03-26 16:59:00 · 8984 阅读 · 0 评论 -
软件是一种工具(上)
软件的定义软件指的是计算机指令或数据,可以进行电子存储(来自Webopedia对软件的定义),这正是计算机科学家基于软件的本质给出的一种定义,当计算机科学家们身穿白大褂,在实验室里伺候那些大家伙的时代,它们的确如此,他们谈论的是指令,字节,编码,然而,到了现在,我们再也不会这样看待软件了,在我们的谈论中,它们是:Word:“你把那份文档发给我一下。”QQ和MSN:“留个QQ/MSN什么的,找机会再原创 2005-04-13 11:09:00 · 5731 阅读 · 5 评论 -
软件是一种工具(下)
目标和任务作为工具,软件需要帮助用户完成任务,但是在交互设计上,任务并不是最重要的。例如前面Google的例子,用户的任务是进行一次搜索,但实际上,用户是想要找到某些东西,那是用户的目标,目标是一个结果,而任务,只是达成目标的中间过程。交互应该围绕用户的目标展开,而尽量缩减和优化任务,如果不能达到目标,把任务设计得再完美也是没有用的。例如,同样是电子商务网站,管理购物车是不是一个单独的用例?应该怎原创 2005-04-16 23:25:00 · 4191 阅读 · 5 评论 -
在CSDN blog发一篇文章有多难
By Windy一个大而空旷的房间,没有开灯,深褐色的办公桌后面坐着一位看不太清楚的男士,但空气中有种说不出的威严,这就是传说中的MS?“你写blog多长时间了?”“9个月。”“那么不算新手……也不算很老练,给你一个任务,江湖上有一个Blog服务商,”他远远地看了我一眼,“就是CSDN,据说要在CSDNblog上发一篇文章特别难,你的任务就是,成功找到站点,并且发表一篇文章。但是,你要记住,如果不原创 2005-04-26 11:32:00 · 15282 阅读 · 18 评论 -
是行为决定界面,不是界面决定行为
怎样进行用户界面设计,或网站页面设计,最近成了一个比较热的话题,Keso那里就有好几篇相关的blog:dodo的苦恼,Keso,http://www.donews.net/keso/archive/2005/05/16/382238.aspx"美工"岂只是困惑而已,郭爽,http://blog.guoshuang.com/david/showlog.asp?log_id=2647 UI不等于人机原创 2005-05-23 18:18:00 · 8293 阅读 · 3 评论 -
一磅的Gtalk装到了两G的Gmail里(When Gtalk in Gmail)
登录Gmail的时候被拦截了,大意是是否让Gmail帮你保存聊天记录,默认是选中的,然后一个“Sweet! Go to My Inbox”的按钮(图片如下),进入邮箱。(这个故事告诉我们,用户是可以拦截的,如果满足这三个条件:1)提供的拦截信息真的有用,2)同一个只此一次,3)总的拦截次数有限。可以用,要慎用,请和3721那样的弹出广告拦截比较。)进入邮箱之后,意外发现GTalk集原创 2006-02-09 19:57:00 · 5380 阅读 · 0 评论