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原创 3DS MAX的调试技巧
在写 3DS MAX 插件时,经常会遇到野指针问题。检查了好几遍,确认代码没问题但MAX调用就是返回不正常数值,无奈之下,打开maxsdk/samples/目录,重新编译标准插件,跟进去看个究竟。发现有问题的修改器是多重继承class EditNormalsMod : public Modifier, public IEditNormalsMod ...{ 如此一来,外
2007-01-06 11:49:00 1263
空空如也
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