《Qt串口通信》--实时显示接收的数据

为了能在接收到串口发送的数据便即时显示在文本框中,首先要在连接串口时绑定信号和槽,即将serialport的signal(QIODevice::readyRead)与this的槽函数SePort::ReadCom连接在一起,这样,一旦serialport的准备读取数据信号过来时,就会调用自定义的ReadCom函数,把缓存区的数据读取到私有成员变量m_bReceiveData中。为了能在界面上显示,我们将暴露一个接口GetUsePort()以便于上层函数获得使用的串口serialport,然后自定义函数ShowData()将读取的数据实时显示在串口中,核心代码如下:

void SerialPort::ConnectPort(QString portName)
{
    ClearConnection();

    if(portName.isEmpty())
        throw(SerialPortException(QString::fromLocal8Bit("未找到可用串口号,请检查串口名是否正确")));

    //尝试打开三次
    QSerialPort *tmpPort = new QSerialPort(portName);
    bool isOpen=false;
    for(int i=0;i<3;i++)
    {
        if(tmpPort->open(QIODevice::ReadWrite))
        {
            isOpen = true;
            break;
        }
        else
        {
            qDebug()<<"Failed";
            Wait(1.0);
        }
    }
    if(isOpen == false)
    {
        throw(SerialPortException(QString::fromLocal8Bit("未能正确打开串口,请检查串口连接是否正确")));
        delete tmpPort;
        tmpPort = NULL;
    }

    m_pPort = tmpPort;

    //当有数据时(readyRead),调用ReadCom函数
    connect(m_pPort,&QSerialPort::readyRead,this,&SerialPort::ReadCom);
}


QSerialPort *DP700::GetUseSePort()
{
    return m_pSePort->GetSerialPort();
}

void MainWindow::ShowReceiveData()
{
    ui->receive_textEdit->setText(m_pDp700->ReceiveData());
}

connect(m_pDp700->GetUseSePort(),&QIODevice::readyRead,this,&MainWindow::ShowReceiveData);



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Qt串口通信接收数据并进行波形显示,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,需要引入Qt相关的串口通信库。可以使用Qt的QSerialPort类来进行串口通信操作。 2. 设置串口参数。通过QSerialPort类的setPortName()方法设置串口号,例如COM1、COM2等。然后通过setBaudRate()方法设置波特率,setParity()方法设置奇偶校验位,setDataBits()方法设置数据位,setStopBits()方法设置停止位等。 3. 打开串口。通过QSerialPort类的open()方法打开串口。 4. 设置数据接收的方式。可以选择使用信号槽机制接收串口数据。使用QSerialPort类的readyRead信号,当串口接收数据时会自动发送该信号,然后在槽函数中读取接收到的数据。 5. 解析接收到的数据。对于串口通信而言,接收到的数据可能是原始的字节数组或者字符串。根据实际情况,可以将数据解析为需要显示的数值。 6. 进行波形显示。可以通过Qt自带的绘图类进行波形显示,例如QGraphicsView类,QChart类等。在槽函数中将解析后的数据添加到波形图中,并实时刷新显示。 7. 关闭串口。在结束串口通信时,通过QSerialPort类的close()方法关闭串口。 需要注意的是,对于串口通信而言,可能需要考虑数据的校验、数据的完整性等问题。此外,还需要处理异常情况,例如串口打开失败、接收数据异常等情况。 以上是一个简单的Qt串口通信接收数据并进行波形显示的基本步骤,具体的实现方式和细节还需根据实际需求进行调整和补充。

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