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原创 梦断代码--一个程序员的自白(九 完)
本文谢绝转载 http://www.weibo.com/0x2b Protein的性能瓶颈主要是在runtime,而runtime是基于FBX来写的。FBX已经停止开发,而且改动代价太高,因此,美国那边打算把把FBX从runtime中去掉。这是一个大工程。当时Protein的新经理M也刚来不久,我们都有点担心资源不够。这时,美国的架构师也忙于新的项目,也没时间给出Protein的新设
2012-10-29 13:03:43 9300 7
原创 梦断代码--一个程序员的自白(八)
本文谢绝转载 http://www.weibo.com/0x2b因为最初我只是想证明我的那个可扩展的类型系统,因此我给ADPLite改了个名字,叫“息壤”,喻意类型系统会像息壤一样,能够生长。到11年夏天的时候,息壤已经有了一些东西: 1.DBC库--这个是以前的工作。除了pre-condition,post-condition,invariant三个宏之外,允许用户自定义和设置
2012-10-18 14:30:37 4460 5
原创 梦断代码--一个程序员的自白(七)
本文谢绝转载 http://www.weibo.com/0x2b 大约是各方面对ADP的反响都不大好,ADP要想推销自己,必须找到新出路。最终,目标锁定到Protein,让Protein通过ADP来存储材质包。对于Protein项目,我至今也不知道最初的立项缘由。Protein后来被定位成一个内容(材质)管理库,为公司的所有产品提供统一的材质管理。最早,Protein是基于FBX(一
2012-10-15 10:37:41 3561
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2015-10-10
空空如也
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