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原创 IOS界面适配二: Auto Layout的使用(上)
下面说一下我个人对Auto Layout的见解: 1.当你对一个ViewA使用Auto Layout的时候,系统将会只使用Auto Layout中的条件来限制ViewA,而你原先对这个ViewA做的传统的设置frame或者大小都会立即无效 2.Auto Layout更接近于我们的自然语言,即它是一个更接近我们实际需求的工具 3.Auto Layout是基于约束的,一般来说,一个View至少需要4个约束才能确定其位置和大小
2015-08-11 16:12:12 3152
原创 IOS界面适配一: Pt与Px的关系
参考链接 : iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配 在IOS界面开发中,我们一般是使用pt(Point)来作为View的单位,它是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸 而px即为我们所说的像素,虽然我们使用的是pt,但是其最后都会转化为px然后显示在我们的手机上 在iphone4以前的时代,iphone整个屏幕长度为320pt*480pt,而iphone的像素为
2015-08-07 20:23:08 27216
原创 IOS TableView详解(二)
上一次讨论了cell等高的情况, 这一次讨论cell不等高的情况: 1.cell不等高的话,那么就需要cell中的限制是正确的,这里以cell中有一个label为变高的,整个cell的高度由此label的高度变化而变化来举例 假如此label距离顶部为30,距离左边为20,距离右边为20,距离下面为30,记得设置label的lines为0(这样即可分行),和设置其li
2015-08-07 11:09:02 869
原创 IOS TableView详解(一)
先考虑tableView中的cell,是变高还是等高,这个很重要,先考虑等高的情况: 一.cell等高 1. 新建一个类,使其继承UITableViewCell类,然后记得创建一个绑定的Xib文件 如果cell等高的话,那说明cell中的宽度已确定,高度也确定,那么最好先将xib中的cell的设计图扩大到实际的大小,这样才能看到真正的情况,这
2015-08-07 10:15:26 974
原创 IOS Block详解
这是我原先写的OC中关于协议和代理的文章,建议大家阅读此篇文章的时候先阅读此文章,便于大家理解: IOS Protocol与Delegate详解(一) 官方中对于Block的解释为: Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard
2015-08-02 10:56:29 1052
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