这是一篇转载流媒体论坛上的文章,其中一段讲解CODEC是我们感兴趣的东东,遂摘录与此。阅读全文>
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发表于 @ 2005年03月22日 17:30:00|评论(loading...)|编辑
在CSDN上网友提到的一个问题,我想在此做一下归纳马赛克问题。阅读全文>
发表于 @ 2005年03月10日 12:14:00|评论(loading...)|编辑
这是学习XVID的第一步,适合初次阅读xvid.将继续展开讨论.阅读全文>
发表于 @ 2004年11月03日 09:07:00|评论(loading...)|编辑
MPEG4的简介。阅读全文>
发表于 @ 2004年09月09日 14:32:00|评论(loading...)|编辑
简介计算机视觉阅读全文>
发表于 @ 2004年08月08日 13:10:00|评论(loading...)|编辑
MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统视频编码标准的最大不同在于第一次提出了基于对象的视频编码新概念。基于内容的交互性是MPEG-4标准的核心思想,这对于视频编码技术的发展方向及广泛应用都具有特别重要的意义。阅读全文>
发表于 @ 2004年08月04日 13:35:00|评论(loading...)|编辑
介绍了南京的大部分美食店阅读全文>
发表于 @ 2004年08月02日 15:12:00|评论(loading...)|编辑
使用Real Producer sdk开发设置阅读全文>
发表于 @ 2004年07月16日 11:13:00|评论(loading...)|编辑
目前MPEG主流的媒体格式的评论文章阅读全文>
发表于 @ 2004年07月13日 14:07:00|评论(loading...)|编辑
对MPEG1,2,4,7和21标准的概述阅读全文>
发表于 @ 2004年07月13日 13:56:00|评论(loading...)|编辑
介绍了RealMedia的文件格式(转载)阅读全文>
发表于 @ 2004年07月13日 13:32:00|评论(loading...)|编辑
简单介绍了DirectShow的基本概念和配置VC的Settings阅读全文>
发表于 @ 2004年07月09日 10:19:00|评论(loading...)|编辑
这是一篇介绍如何使用GDI+编程的文章.阅读全文>
发表于 @ 2004年07月09日 08:48:00|评论(loading...)|编辑
基于组件Directshow RTP 适配,可以从这篇文章中获取一些做RTP Filter的思路.阅读全文>
发表于 @ 2004年07月09日 08:42:00|评论(loading...)|编辑
简述何为流媒体,比较目前主流媒体(Windows Media, QuickTimer, RealMedia)的性能,编码,服务等.阅读全文>
发表于 @ 2004年07月02日 16:50:00|评论(loading...)|编辑