Android系统开机画面修改

 Android系统开机画面分为下面三个阶段:

      1、开机图片:Android内核是基于标准内核的,对linux比较熟悉,特别是在开发板上移植过Linux系统的人就知道在内核引导过程中会显示出一个小企鹅的图片,这就是第一阶段的开机图片,相信大家知道怎么去修改它。Android1.5及其以上版本都取消了这个图片的显示,具体的看内核相关代码就知道了;

      2、开机文字:Android系统开机会出现“A N D R O I D”这行字,相信大家都不陌生,那么这个怎么修改呢?相关文件在Android系统源码(不是Android内核源码)system/core/init/init.c,如下代码片段:


[cpp] if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) { 
     fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY); 
     if (fd >= 0) { 
         const char *msg; 
             msg = "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n"  // console is 40 cols x 30 lines  
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "\n" 
         "             A N D R O I D "; 
         write(fd, msg, strlen(msg)); 
         close(fd); 
     } 
 } 
   if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {
        fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);
        if (fd >= 0) {
            const char *msg;
                msg = "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"  // console is 40 cols x 30 lines
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "\n"
            "             A N D R O I D ";
            write(fd, msg, strlen(msg));
            close(fd);
        }
    }         到这里大家就知道怎么修改了吧。但是这里要提到的一点就是,上面的代码片段有一个if语句,就是先检测在文件系统根目录下是否存在要实现的开机动画,如果不存在的话,那么就显示这个文本信息代替,所以,这个阶段是可以实现图片的显示的,而且图片的格式是.rle格式的。如果不存在就显示文本,所以你可以选择系那是自己的文字,也就是修改“A N D R O I D”字样啊。也可以选择显示图片,但是要自己在文件系统的根目录下提供提片,具体的图片的名字在init.h文件中定义:


[cpp] <span style="font-size:16px;">#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle" 
 
int load_565rle_image( char *file_name );</span> 
<span style="font-size:16px;">#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"

int load_565rle_image( char *file_name );</span>           看到上面的宏定义大家就懂了吧,至于怎么制作rle格式的,这个使用一些软件就好。www.2cto.com

         3、开机动画:这个阶段就是大家能看到的系统启动过程中,显示完"A N D R O I D"字样后显示的图片,类似进度条一样,图片内容也是“A N D R O I D”字样。这里怎么修改呢?

            其实这个部分的动画是使用两个图片显示出来的,具体的图片文件所在路径为:frameworks/base/core/res/assets/images,大家看一下就知道了,也就知道怎么修改了。但是还没完。

            和这部分相关的源码文件主要是如下几个:frameworks/base/cmds/bootanimation下面的几个文件就是的了,可以看看BootAnimation.cpp文件的内容,有如下代码片段:


[java] <span style="font-size:16px;">bool BootAnimation::android() 

    initTexture(&mAndroid[0], mAssets, "images/android-logo-mask.png"); 
    initTexture(&mAndroid[1], mAssets, "images/android-logo-shine.png");</span> 
<span style="font-size:16px;">bool BootAnimation::android()
{
    initTexture(&mAndroid[0], mAssets, "images/android-logo-mask.png");
    initTexture(&mAndroid[1], mAssets, "images/android-logo-shine.png");</span>           这就是设置显示的前景图片和背景图片。

           接着看还有如下代码:


[cpp] <span style="font-size:16px;">#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip" 
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"  
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"</span> 
<span style="font-size:16px;">#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"</span>          看宏名相信大家就知道了,这就是设置动画文件的名称了。为什么会又显示图片又设置动画显示呢,这个Android版本有关。显示两个图片:前景和背景图片是在1.5版本用,后来就改为了设置动画文件,就是:bootanimation.zip,是zip格式的,这个文件包含三个内容:两个目录:part0和part1,一个文件desc.txt。

两个目录用来包含要显示的图片,分为第一阶段和第二阶段。剩下的文件就是设置关于如何显示的信息:

示例如下:

480 800 15
    p 1 0 part0
    p 0 0 part1


具体的含义如下:

 480--width of the image, 800--height of the image, 15--frames of second
  p 1, display one time
  p 0, display recycling till handset power on finished,相信大家懂了!呵呵。


         你可以制作自己的bootanimation.zip文件放置在合适的目录下,这样可以代替默认的开机界面:这里说的合适的目录就是上面的宏定义,大家都懂^_^!

        怎么制作bootanimation.zip文件呢?和上面一样创建两个目录和一个文件,然后使用软件或者是命令行大包即可

         zip -r -0 bootanimation.zip part0 part1 desc.txt


       至此,自定义开机画面就完成了!

 

 http://blog.csdn.net/king_sundi/article/details/6002949

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