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boost::mutex::scoped_lock

在三维重建过程中,世界地图 Map &world作为唯一 访问/更新 对象,可以使用boost::mutex::scoped_lock 。 使用boost进行线程管理简单使用boost::mutex 。 mutex对象本身并不知道它代表什么,它仅仅是被多个消费者线程使用的资源访问的锁定解锁标志。...
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机器学习:随机森林RF-OBB袋外错误率

构建随机森林的一个关键问题就是如何选择最优的m,要解决这个问题主要依据计算袋外错误率oob error。 而一般的方法是,特征的维数是先确定的。更多的是对随机森林本身参数的选择,比如随机深林的层数,和树木的个数。...
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