深入分析FFmpeg之一-打开媒体文件并读取文件头信息

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分析了一段时间的ffmpeg源代码,是时候写个笔记做个总结了。所以决定写一系列关于分析FFmpeg架构及API使用的笔记,现在计划涵盖的内容包括从打开一个媒体文件(access)到demux,然后到decode,最后render出来这整个过程,循序渐进,当然也包括转码过程, 其中每个过程我都会尽量仔细分析并对源代码注释,并给出相应的实例代码希望能够让刚接触ffmpeg的朋友获得一些帮助,因为ffmpeg方面的资料确实很少,自己学习的时候也走了不少弯路。

FFmpeg版本2.1, 我的操作环境是Ubuntu12.04 X64, GCC4.6.1. 

ffmpeg是一套功能非常不可思议的开源的多媒体框架,而且开发速度很快,如果感兴趣可以加入到ffmpeg开发的邮件列表,甚至为ffmpeg做出自己的贡献。


首先可以去ffmpeg的官网下载最新版的ffmpeg,我这里的版本是2.1,因为ffmpeg是开源的,依赖于gcc,所以最好在linux下编译和开发,如果实在想用windows,那么也可以在windows上安装cygwin(一个仿linux的环境),不过笔者还是建议在linux下编译和开发。编译和安装都很简单,这里还是废话一下,执行.configure来产生Makefile,然后执行make;makeinstall安装ffmpeg库到系统,之后就可以进行ffmpeg的开发了,当然知识想调用ffmpeg的SDK的话可以不用下载源码,仅仅下载SDK(包括ffmpeg的几个库和相应的include文件).


下面一段代码非常简单,仅仅几行就可以读出媒体文件的信息,这段程序主要是用了ffmpeg中的libavformat库下面先贴出程序的执行效果

#include <libavformat/avformat.h>
//#include <libswscale/swscale.h>
static ShowUseage(const char* p)
{
    printf("you must specify an input file as: %s youfile.avi!!!\n", p);
}


int main(int argc, char* argv[]) 

    AVFormatContext *pFormatContext = NULL; 
    if(argc<2)
    {
        ShowUseage(argv[0]);
        return -1;
     }


    char *filepath = argv[1]; 


    av_register_all(); 


    //pFormatContext = avformat_alloc_context(); 
    if(avformat_open_input(&pFormatContext,filepath,NULL,NULL)!=0) //Open the media file and read the header
    { 
        printf("Can not open the media file you specified!\n"); 
        return -1; 
     } 


     printf("****************file information*****************\n"); 


    av_dump_format(pFormatContext,0,filepath,0); //dump input information to the stdio


    printf("*************************************************\n"); 


    avformat_close_input(&pFormatContext); 


    return  0; 



http://blog.chinaunix.net/uid-26611383-id-3971425.html

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