MFC消息路由/映射机制研究

很多年前就开始用MFC了,但一直没研究过内部的原理,仅仅是能熟练使用VC++/AppWizard写软件而已。
  作为一个游戏程序员,Win32的技术还是要做基本功的,于是阅读了一些MFC的源代码,搞清楚了MFC消息路由/映射机制。

步骤/方法

  1.   以下分三个步骤就可以描述清楚:
      1. MFC中的每个窗口都对应一个C++类
       Windows中的窗口用HWND来标示,C++类是指CWnd或其派生类。两者之间可以互相转换,方法如下:
      CWnd* wnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
      //==>
      HWND hWnd = wnd->GetSafeHwnd();

  2.   2. MFC中所有的窗口都共用一个窗口过程函数AfxWndProc
      我们知道窗口过程函数的第一个参数就是hWnd,因此可以根据这个参数找到CWnd类的实例,然后调用CWnd的WindowProc函数。这样就完成了窗口消息到窗口类实例的路由。

  3.   3. CWnd::WindowProc将消息映射到该类的响应函数
      CWnd类或其派生类要把响应函数和消息ID对应上需使用MFC的消息映射表,该表有BEGIN_MESSAGE_MAP开始,END_MESSAGE_MAP结束,其中的条目用ON_COMMOND等宏实现。这些宏其实就是创建了一个数组,该数组的每个条目由消息ID和其响应函数等信息组成。在WindowProc里就可以遍历该数组来查找某个消息ID对应的响应函数。
      其实整个过程很简单,我在这里只是讲了个大概的过程,细节还有很多东西, 比如AfxWndProc是通过Hook的方式赋给所有窗口的,WindowProc是通过调用OnWndMsg来处理消息映射的,OnWndMsg在搜索数组时用了缓冲池来加快搜索的。这些内容如果想仔细了解的话可以读读MFC源代码,我这里就不啰嗦了。


    http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb39e56564cbb19711.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值