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    概念

    转载 完成端口模型收藏


    完成端口模型
    “完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种 I / O模型。然而,假若一个应用程序同时需
    要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!但不幸的是,
    该模型只适用于Windows NT和Windows 2000操作系统。因其设计的复杂性,只有在你的应用
    程序需要同时管理数百乃至上千个套接字的时候,而且希望随着系统内安装的 C P U数量的增
    多,应用程序的性能也可以线性提升,才应考虑采用“完成端口”模型。要记住的一个基本
    准则是,假如要为Windows NT或Windows 2000开发高性能的服务器应用,同时希望为大量套
    接字I / O请求提供服务(We b服务器便是这方面的典型例子),那么I / O完成端口模型便是最佳
    选择!
    从本质上说,完成端口模型要求我们创建一个Wi n 3 2完成端口对象,通过指定数量的线程,
    对重叠I / O请求进行管理,以便为已经完成的重叠I / O请求提供服务。要注意的是,所谓“完成
    端口”阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月25日 01:29:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 C++字符串完全指引之二 —— 字符串封装类收藏


    C++字符串完全指引之二 —— 字符串封装类


    原著:Michael Dunn

    作者:Chengjie Sun

    原文出处:CodeProject:The Complete Guide to C++ Strings, Part II


    引言

      因为C语言风格的字符串容易出错且不易管理,黑客们甚至利用可能存阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月18日 20:29:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 C++字符串完全指引之一 —— Win32 字符编码收藏


    C++字符串完全指引之一 —— Win32 字符编码


    原著:Michael Dunn

    翻译:Chengjie Sun


    原文出处:CodeProject:The Complete Guide to C++ Strings, Part I

    引言

      毫无疑问,我们都看到过像 TCHAR, s阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月18日 16:49:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 软件运行中输出数据到调试器--OutputDebugString收藏


    软件运行中输出数据到调试器
    (乾坤一笑发表于2004-11-16 10:27:50)我们知道,Window系统中有一种称为Debuger的工具,可以捕获应用程序输出的调试信息,这是由OutputDebugString函数实现的。为什么要有这样一种调试机制呢?有果必有因:当一个大型程序中存在着一个非常隐蔽的错误(所谓隐蔽,指的是我从运行过程中发现程序不正常,但是即使检查源代码,也很难发现何处存在错误),于是乎,我们在运行过程中添加一些输出语句,把中间结果或者程序状态输出出来,根据大量的结果来推测程序究竟出错在何处。这种情况是绝非程序断点能够搞定的,因为有时候你断无可断。由于我们输出的debug信息只能由debuger来接受,所以,即使程序发布之后,也无须去掉这些调试点,这样对以后排阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月09日 21:43:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory函数收藏

    在开发软件里,常常碰到要读取当前目录下的配置参数文件,或者打开当前目录下别的程序来运行,那么就需要获取当前进程的目录位置,这就需要使用函数GetCurrentDirectory获取当前进程所有在的目录。同时也可以使用SetCurrentDirectory阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月09日 21:19:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 CString和string的互相转换 收藏

    CString和string的互相转换 阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月04日 13:48:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 BSTR String之间的转化问题收藏


    下面的代码来自MSDN ,关键点在于要记得释放内存
    // ConvertStringToBSTR.cpp
    #include
    #include
    #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
    #pragma comment(lib, "kernel32.lib")
    int main()
    {
       char* lpszText = "Test";
       printf("char * text: %s\n", lpszText);
       BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
       wprintf(L"BSTR text: %s\n", bstrText);
       SysFreeString(bstrText);
    }

    /阅读全文>

    发表于 @ 2008年09月04日 13:40:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 The 7 deadly sins and 10 lessons of a failed startup 收藏

    The 7 deadly sins and 10 lessons of a failed startup 阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月24日 22:16:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 什么是数据,信息,知识和智慧收藏

    什么是数据,信息,知识和智慧阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月17日 08:49:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 谷歌发布内部数据语言 比XML快近100倍收藏

    谷歌发布内部数据语言 比XML快近100倍阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月08日 18:33:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 UML(统一建模语言)正在死亡收藏

    UML(统一建模语言)正在死亡 阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月05日 21:54:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 CloseHandle()函数的使用收藏

    CloseHandle()函数的使用阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月22日 18:14:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 C++内存管理变革收藏

    C++内存管理变革阅读全文>

    发表于 @ 2008年03月23日 10:34:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 线程同步机制的区别与比较及进程通信方法收藏

    线程同步机制的区别与比较及进程通信方法阅读全文>

    发表于 @ 2008年03月19日 10:06:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    转载 纯资源的dll文件来实现多语言收藏

    纯资源的dll文件来实现多语言阅读全文>

    发表于 @ 2008年02月18日 18:12:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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