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原创 填坑-浏览器-0-续

前面通过了思维导图对整体结构进行了梳理,接下来,应当做的就是对方案的可行性进行推演,验证产品功能,预估工作量并计算成本。 因此,要通过原型设计进行推演,并可借此对小范围的受众做出产品宣讲。 借助专业软件能够获得比手绘图更加精准、精致的元素,并将其组合成完整的原型,最后展现出来。 比如这个浏览器 1.首先呈现在面前的是登录界面 2.一般来说呢,第一次使用不会有账号密码,那就应该点击注册

2015-11-22 01:54:23 145

原创 填坑-浏览器-0

万恶淫为首。但凡要做大事,不光要有动机,更要做好规划。 ——题记 距离上周已经有一周了,山人自觉已然将浏览器规划做了十之八九,放在下面,借以抛砖引玉。 ——————————分割线————————以上是废话,以下是正文———————— 编程的主要目的不是单纯的凭借自己对某种语言的熟练程度,完全拒绝借鉴地凭空创造,而是利用所有可用的资源、代码,创作出无漏洞无bug的产品。 因此,为了节省时间

2015-11-21 18:28:39 152

原创 禅与填坑艺术-0

 专业挖坑二十年,只谈理想不谈钱。 ——序         今天,私历26年元周元日,天朗气清,惠风和畅,实在是个适宜挖坑的好日子。          姑且决定同时开挖三个开源项目坑,如下:    1. 编写一个浏览器    2. 制作一款卡牌游戏    3. 开发一款RPG游戏         内容将以三周一轮换的方式,向大家呈现山人的成果。 请大家多多指教。

2015-11-09 21:26:21 155

空空如也

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