主存到Cache直接映射、全相联映射和组相联映射

---- Cache的容量很小,它保存的内容只是主存内容的一个子集,且Cache与主存的数据交换是以块为单位的。为了把信息放到Cache中,必须应用某种函数把主存地址定位到Cache中,这称为地址映射

---- 在信息按这种映射关系装入Cache后,CPU执行程序时,会将程序中的主存地址变换成Cache地址,这个变换过程叫做地址变换。

Cache的地址映射方式有直接映射全相联映射组相联映射

假设某台计算机主存容量为1MB,被分为2048块,每块512B;Cache容量为8KB,被分为16块,每块也是512B。下面以此为例介绍三种基本的地址映射方法。

1. 直接映射

---- 一个内存地址能被映射到的Cache line是固定的。就如每个人的停车位是固定分配好的,可以直接找到。缺点是:因为人多车位少,很可能几个人争用同一个车位,导致Cache淘汰换出频繁,需要频繁的从主存读取数据到Cache,这个代价也较高。

直接映射的Cache组织如图(1)所示。主存中的一个块只能映射到Cache的某一特定块中去。例如,

主存的第0块、第16块、第32块、第48块、……、第2032块等128块,只能映射到Cache的第0块;

主存的第1块、第17块、第33块、第49块、……、第2033块等128块,只能映射到Cache的第1块;

以此类推,主存的第15块、第31块、第47块、……、第2047块等128块,只能映射到Cache的第15块中。

映射完毕,Cache总共有0~15即16块,主存中的每128(2048/16)块,只能映射到Cache中的某一个块中。

  

                                          图(1)

直接映射是最简单的地址映射方式,它的硬件简单,成本低,地址变换速度快,而且不涉及替换算法问题。但是这种方式不够灵活,Cache的存储空间得不到充分利用,每个主存块只有一个固定位置可存放,容易产生冲突,使Cache效率下降,因此只适合大容量Cache采用。例如,如果一个程序需要重复引用主存中第0块与第16块,最好将主存第0块与第16块同时复制到Cache中,但由于它们都只能复制到Cache的第0块中去,即使Cache中别的存储空间空着也不能占用,因此这两个块会不断地交替装入Cache中,导致命中率降低。

2. 全相联映射

---- 主存中的一个地址可被映射进任意cache line,问题是:当寻找一个地址是否已经被cache时,需要遍历每一个cache line来寻找,这个代价很高。就像停车位可以大家随便停一样,停的时候简单,找车的时候需要一个一个停车位的找了。

图(2)是全相联映射的Cache组织,主存中任何一块都可以映射到Cache中的任何一块位置上。

  

                                         图(2)

全相联映射方式比较灵活,主存的各块可以映射到Cache的任一块中,Cache的利用率高,块冲突概率低,只要淘汰Cache中的某一块,即可调入主存的任一块。但是,由于Cache比较电路的设计和实现比较困难,这种方式只适合于小容量Cache采用。

3. 组相联映射

---- 组相联映射实际上是直接映射和全相联映射的折中方案,其组织结构如图(3)所示。

主存和Cache都分组,主存中一个组内的块数与Cache中的分组数相同,组间采用直接映射,组内采用全相联映射。也就是说,将Cache分成u组,每组v块,主存块存放到哪个组是固定的,至于存到该组哪一块则是灵活的。例如,Cache分为8组,每组2块,主存分为256组,每组8块。

 

                                                  图(3)

主存中的各块与Cache的组号之间有固定的映射关系,但可自由映射到对应Cache组中的任何一块。例如:--主存的第0块、第8块、第16块、…第2040块等256块均映射于Cache的第1组,但可映射到其中的第0块或第1块--主存的第1块、第9块、第17块、…第2041块等均映射于Cache的第2组,但可映射到Cache第2组中的第2块或第3块;--主存的第2块、第10块、第18块、…第2042块等均映射于Cache的第3组,但可映射到Cache第3组中的第4块或第5块;-- 主存的第7块、第15块、第23块、…第2047块等均映射于Cache的第8组,但可映射到Cache第8组中的第14块或第15块。常采用的组相联结构Cache,每组内有2、4、8、16块,称为2路、4路、8路、16路组相联Cache。以上为2路组相联Cache。组相联结构Cache是前两种方法的折中方案,适度兼顾二者的优点,尽量避免二者的缺点,因而得到普遍采用。

实例分析:

1.容量为64块的Cache采用组相联方式映像,字块大小为128字节,每4块为一组,若主容量为4096块,且以字编址,那么主存地址为(19)位,主存区号为(6)位。

:组相联的地址构成为:区号+组号+块号+块内地址。

主存的每个分区/组大小与整个Cache大小相等,故此主存需要分的区数为:4096/64=64,因为26=64,因此需要6位来表示区号。(直接相联?)

每4块为一组,故共有组数 64/4 = 16 ,因为24=16,因此需要4位表示组号。每组4块,故表示块号需要2位。

块内地址共128字节,27=128,所以块内地需要7位表示。所以:主存地址的位数=6+4+2+7 = 19

主存区号的位数=6

个人见解:Cache有u组,每组有v块,即u = 16,v = 4,Cache大小:64块×128B = 8KB

主存大小:4096×128B = 2^12*2^7 = 2^19,即主存地址有19位。4096/64= 2^6主存区号为6位。

2.某 32 位计算机的 cache 容量为 16KB,cache 块的大小为 16B,若主存与 cache 的地址映射采用直接映射方式,则主存地址为 1234E8F8(十六进制)的单元装入的 cache 地址为__C__。

A. 00 0100 0100 1101 (二进制)
B. 01 0010 0011 0100 (二进制)
C. 10 1000 1111 1000 (二进制)
D. 11 0100 1110 1000 (二进制)

:Cache大小为16KB,块大小为16B,所以Cache被分成16KB/16B=1024块,因210=1024故需要10位来表示块数

24=16故块内地址需要4位来表示。所以Cache的地址线位置为14位。

由于采用直接映像的方式,所以主存的后14位就是要装入的到Cache中的位置。故选 C.

个人见解:Cache的容量是16KB = 16×1024B = 16384B,主存的地址为0x1234E8F8/(16×1024B)= 18643. 该地址对应的是主存的第18643块。

根据公式:cache的块地址i = 主存的块地址 % 16384 = 1234E8F8 - 1234C000 = 0x28F8 选C

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值