八错八错

原创 2004年07月12日 17:44:00
八错八错

三种距离.A*算法解八数码问题

曼哈顿距离 (出租车距离)走网格线的矩形路线 欧氏距离  以空间为基准的两点之间最短距离 切比雪夫距离  维度为3及以上,例,出物理距离外,还要加上财力等权值。 明氏距离  明科夫斯基距离  维度为1...
  • alidadaaaa
  • alidadaaaa
  • 2017年10月29日 16:48
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关于八数码问题中的状态判重的三种解决方法(编码、hash、<set>)

八数码问题搜索有很多高效方法:如A*算法、双向广搜等 但在搜索过程中都会遇到同一个问题,那就是判重操作(如果重复就剪枝),如何高效的判重是8数码问题中效率的关键 下面关于几种判重方法进行比较:编码...
  • mengxingyuanlove
  • mengxingyuanlove
  • 2015年08月11日 10:58
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C++简单实现八皇后问题

近来无聊,想着几年前用c#实现的八皇后,是参考网上的答案,如今过了几年,想试试有没进步,用c++简单地实现。 八皇后问题,是回溯算法的经典例子,它的规则要求是同一行同一列同一条斜线不能有两个皇后,不然...
  • xanxus46
  • xanxus46
  • 2014年03月21日 16:35
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八叉树三维数据结构

(一)基本原理     用八叉树来表示三维形体,并研究在这种表示下的各种操作及应用是在进入80年代后才比较全面地开展起来的。这种方法,既可以看成是四叉树方法在三维空间的推广,也可以认为是用三维体素阵列...
  • Chinamming
  • Chinamming
  • 2013年11月24日 13:15
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八数码宽度优先算法

相关代码要感谢网上的一些大神给予的分享 、一、程序思路 结构体map 用来作为一个结点的数据结构。 PrintMap 用来打印一个结点 MoveMap 函数用来扩展一个结点的后继结点(上、下、...
  • u014050788
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  • 2015年11月29日 17:52
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八叉树Octree

八叉树 维基释义:八叉树(Octree)是一种用于描述三维空间的树状数据结构。八叉树的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点...
  • huapenguag
  • huapenguag
  • 2016年03月09日 19:28
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回溯法求解八皇后问题

问题描述:八皇后问题是一个以国际象棋为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线...
  • gao1440156051
  • gao1440156051
  • 2014年03月07日 09:52
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【C/C++】回溯经典算法之-->八皇后问题

一、八皇后问题 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不...
  • qq_31828515
  • qq_31828515
  • 2016年07月09日 21:04
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从算法学起C语言--八皇后(普通算法)

转载请注明出处,谢谢~ 背景说明: 西洋棋中的皇后可以直线,斜线吃掉所遇到的棋子,如果在8*8的棋盘上有八个皇后,则这八个皇后如何相安无事的摆放在棋盘上?1970年与1971年,E.W.Dijkstr...
  • u011200844
  • u011200844
  • 2015年01月30日 15:44
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数据结构应用案例——栈结构用于8皇后问题的回溯求解

【说明】本文来自由周世平老师主编的《C语言程序设计》教材。我作为参编人员执笔了第7、8章。“第8章 问题求解与算法”中“8.6.1 回溯法”以8皇后问题的求解为例,介绍了回溯法的解题过程。这个解决方案...
  • sxhelijian
  • sxhelijian
  • 2015年10月05日 15:21
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