Win32多线程之通过设立标记来结束线程

  Win32标准的做法是在你的程序代码中设立一个标记,利用其值来要求线程结束自己。

 这个技术有十分明显的优点,可以保证目标线程在结束之前有安全而一致的状态。其缺点也十分明显:线程需要一个polling机制,时时检查标记值是否为空,以决定是否要结束自己。我们所说的polling机制是指:用手动重置(manual-reset)的event对象。Worker线程可以检查该event对象的状态或是等待它,视情况而定。

   结束一个线程,听起来很容易,但是结束程序必须按次序进行,以避免发生race conditions。让程序依次序进行是非常重要的,特别是在程序要结束之前,结束一个程序就好像拆除一栋建筑物一样,在你以推土机轧平它之前,你必须确定每个人都安全离开了屋子,结束一个程序也是这样,每个线程被迫结束,不管它进行到哪里。

  worker线程可以利用event对象来等待一个Internet socket 的连接成功,或是等待用户发出离开的请求,我们只要把上述worker 线程中的WaitForSingleObject()改为WaitForMultiSingleObjects()即可。

  第二个要注意的是,所有线程共用同一个event对象。如果程序尝试要结束,没有必要再为每一个线程产生一个各别通告机制。因为所有的线程都必须被通告,其他情况下可能需要更好的控制。


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