PROCESSENTRY32 结构

PROCESSENTRY32   结构如下:    
  typedef   struct   tagPROCESSENTRY32   {    
  DWORD   dwSize;   //   结构大小;    
  DWORD   cntUsage;   //   此进程的引用计数;    
  DWORD   th32ProcessID;   //   进程ID;    
  DWORD   th32DefaultHeapID;   //   进程默认堆ID;    
  DWORD   th32ModuleID;   //   进程模块ID;    
  DWORD   cntThreads;   //   此进程开启的线程计数;    
  DWORD   th32ParentProcessID;//   父进程ID;    
  LONG   pcPriClassBase;   //   线程优先权;    
  DWORD   dwFlags;   //   保留;    
  char   szExeFile[MAX_PATH];   //   进程全名;    
  }   PROCESSENTRY32;
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PROCESSENTRY32是一个易语言中的数据类型,用于描述进程的信息。它包含了进程的各种属性,如进程ID、父进程ID、线程计数、进程全名等。下面是PROCESSENTRY32结构和各个字段的含义: 1. dwSize:结构的大小,以字节为单位。 2. cntUsage:此进程的引用计数。 3. th32ProcessID:进程ID。 4. th32DefaultHeapID:进程默认堆ID。 5. th32ModuleID:进程模块ID。 6. cntThreads:此进程开启的线程计数。 7. th32ParentProcessID:父进程ID。 8. pcPriClassBase:线程优先权。 9. dwFlags:保留字段。 10. szExeFile:进程全名,以字节为单位。 使用PROCESSENTRY32结构可以获取进程的各种信息,比如进程ID、进程全名等。可以通过调用CreateToolhelp32Snapshot函数创建一个进程快照,然后使用process32First和Process32Next函数遍历进程快照,获取每个进程的信息。 下面是一个示例代码,演示如何使用PROCESSENTRY32结构获取进程的信息: ```easylanguage // 导入API函数 import("kernel32.dll", "CreateToolhelp32Snapshot", "Process32First", "Process32Next", "CloseHandle") // 定义PROCESSENTRY32结构 struct PROCESSENTRY32 { dwSize: int; // 结构大小 cntUsage: int; // 此进程的引用计数 th32ProcessID: int; // 进程ID th32DefaultHeapID: int; // 进程默认堆ID th32ModuleID: int; // 进程模块ID cntThreads: int; // 此进程开启的线程计数 th32ParentProcessID: int; // 父进程ID pcPriClassBase: int; // 线程优先权 dwFlags: int; // 保留 szExeFile: byte[256]; // 进程全名 } // 创建进程快照 snapshot := CreateToolhelp32Snapshot(0x00000002, 0) // 初始化PROCESSENTRY32结构 entry := PROCESSENTRY32{dwSize: sizeof(PROCESSENTRY32)} // 获取第一个进程的信息 Process32First(snapshot, &entry) // 遍历进程快照,输出每个进程的信息 while Process32Next(snapshot, &entry) do { // 输出进程ID和进程全名 print("进程ID: ", entry.th32ProcessID) print("进程全名: ", entry.szExeFile) } // 关闭进程快照句柄 CloseHandle(snapshot) ``` 这段代码使用了CreateToolhelp32Snapshot函数创建了一个进程快照,然后使用Process32First和Process32Next函数遍历进程快照,获取每个进程的信息,并输出进程ID和进程全名。

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