JAVA学习第四十五课 — 其他对象API(一)System、Runtime、Math类

一、System类

1.

static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。

实际上:当前时间与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。

long time = 1414069291407l;//long型  后面加l
System.out.println(time);

2.

static void exit(int status)终止当前正在运行的 Java 虚拟机。

static void gc()运行垃圾回收器

3.重点

staticProperties getProperties 确定当前的系统属性。

import java.util.Properties;
import java.util.Set;


public class Main 
{
	//获取当前操作系统的换行符
	public static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty("line.separator");
	public static void main(String[] args) {
		//获取系统属性信息,并存储到Properties集合中
		//properties集合存储的都是String类型的键值对,包java.util.Hashtable<Object,Object>
		//最好使用自己的存储和取出方法来完成元素操作
	/* Set<String> stringPropertyNames() 
         返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键。 */
		
		 Properties pro = System.getProperties();
		 Set<String> set = pro.stringPropertyNames();
		 for (String string : set) {
			String value = pro.getProperty(string);//取键得值
			System.out.println(string+"-:-"+value);
		}
		 //给系统设置属性信息
		System.setProperty("myname", "xxxxxx");//这些信息是全局,任何程序都可以调用
	}
}

二、Runtime类

在查看API文档的时,很清晰的看到,Runtime没有构造函数(说明无法创建对象),而方法摘要中却有非静态的方法,其中有一个静态的getRuntime()方法,说明Runtime类是利用了单例设计模式设计的。

import java.io.IOException;

public class Main 
{
	
	public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
		Runtime r = Runtime.getRuntime();//返回一个进程
		//execute : 执行  xxxx.exe,调用本地一个程序,注意抛异常
		//r.exec("notepad.exe");//这样写会先在当前路径下找,找不到然后会去pass路径下找
		//指定路径
		//r.exec("c:\\xxx\\LoL.exe");注意转移字符
		r.exec("notepad.exe C:\\HelloWorld.java");//用XX程序解析XXX文件,注意文件要匹配
		Process p = r.exec("notepad.exe");
		Thread.sleep(1000);//显示一秒,杀掉,注意抛异常
		p.destroy();// 杀掉子进程
	}
}

三、Math类

public final class Math 
 
 
  
  extends 
  
  Object
 
 

注意不能被继承

Math类涵盖众多数学函数,完全可以挑战所学,Math方法都是静态的

PI 圆的周长与直径之比   E即自然对数的底数  这两个不需定义直接

import java.io.IOException;
import java.util.Random;

public class Main 
{
	public static void main(String[] args){
		
		double d1 = Math.ceil(11.51);//返回大于参数的最小整数
		double d2 = Math.floor(11.51);//返回小于参数的最大整数
		double d3 = Math.round(11.51);//返回四舍五入
		System.out.println(d1);
		System.out.println(d2);
		System.out.println(d3);
		System.out.println(Math.max(4, 5));
		System.out.println((int)Math.pow(2, 3));//返回a的b次方
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println((int)(Math.random()*10));//0-9随机数
			//System.out.println(Math.floor(Math.random()*10));
		}	
		Random ran = new Random();//Random对象
		//返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。 
		for(int i = 0;i<10;i++){
			//System.out.println((int)(ran.nextDouble()*6+1));//简写形式如下
			int d = ran.nextInt(6)+1;//nextInt是Random中的方法
			System.out.println(d);
		}
	}
}


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