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转载 Cocos2d-x 内存管理浅说(by 无间落叶)
原文地址: [叶落归根]: http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-22.htmlPS: Cocos2d-x 内存管理的一种实现
2014-03-30 15:16:30 798
转载 如何优雅的管理游戏资源 及 相关资料
understanding pixel format in cocos2d v0.7.3原文:http://www.sapusmedia.com/2009/05/understanding-pixel-format-in-cocos2d-v0-7-3-2/Since cosos2d v0.7.3, you can specify the texture’s pixel form
2014-03-30 14:09:48 680
原创 mac下的Elipse打开java文件,中文都是乱码的解决办法
游戏集成各种支付SDK的时候,很多java都是在win平台的VS里面编写的,在mac的Eclipse打开就是乱码。解决办法:右键Project->Properties->ResourceText file encodeing->Other 下拉框里面选对应的编码。(如果下拉框没有该选项,比如GBK,直接编辑即可)
2014-03-21 15:58:26 1169
原创 cocos2d-x在android调用第三方sdk时,弹出的页面不能全屏显示,露出的游戏页面不停闪烁
可惜截图只能看出sdk的页面露出游戏页面的效果,看不出游戏页面闪烁的效果。除非录制视频!解决办法有2个:1.在java里面显示页面前加0.5s的延时,保证cocos2d-x的AppDelegate::applicationDidEnterBackground()里面的CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation();生效,之后 再显示jav
2014-03-14 13:41:43 1919
转载 How to check crash log using android ndk in cocos2d-x
原帖: http://stackoverflow.com/questions/18436383/how-to-check-crash-log-using-android-ndk-in-cocos2d-x当mac用Elipse调试android真机的时候,有时候app会崩溃,LogCat里面只会出现一句错误提示:03-13 15:30:43.923: A/libc(30558): F
2014-03-13 16:16:13 2692
转载 cocos2d-x 中调用oc和java
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)!【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Api
2014-03-03 17:03:31 1076
空空如也
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