工资系统设计两种方法

原创 2004年05月19日 13:28:00

通用的系统:特点:
    一:一个项目是另外一个项目的子集
    二:一个项目可以任意于进行多项进行运算。
    三:一个项目根据条件限制不同而结果不同。
工资系统实现的用户操作界面设想:
文字描述:对于工资中的各个元素,可以任意做不同的操作组合。
设计数据库:在工资表里的项目,找基础数据(直接需要录入的数据)列在工资表里。有子集的,单另放在另外一张表中。同样找基础数据。
每一个项目循环计算,只有增加存储表。以日期,月,季度,年,编制数据库。有日期表

方案:1,实体模型

           2,工资表属性模型

工资系统做法两种设想,一种:①任意添加数据库中的数据项。
                            ②数据库中的任意项都可调用公式进行+-*/运算。
(评价:此种好,虽然是捷径,但没有走过,类似的列子。编程的方法未知?)
具体说明:1,可以察看,权限选择的例子。2,对工资表中每一项赋予运算功能,可以向网上求助。对于pb编程函数sql语言等的全面熟悉掌握。)
                      二种:数据项视图固定死,对每一项的运算公式在程序当中写进去。
(评价:方法直观,编程简单,思路复杂,过程繁琐。)
具体说明;有利于数据窗口的制作,对于违法操作的预先提示。结果的计算公式庞大。

 

 

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