AlertDialog详解

转载 2012年03月21日 15:41:27
   对话框介绍与示例

        对话框在程序中不是必备的,但是用好对话框能对我们编写的应用增色不少。采用对话框可以大大增加应用的友好性。比较常用的背景是:用户登陆、网络正在下载、下载成功或者失败的提示,还有,比如:短信来了、电池没电了等等,只要你想到的,能提高用户体验的,你都可以使用对话框。

首先,请大家找到文档,在右上角的搜索框中输入Dialog,根据提示,选择app.dialog。大家可以先阅读一下英文文档,大体先看看,继承于哪个类,有哪些子类等等,这对于知识的积累相当重要。不是很难,如果你觉得读不懂,可以借助有道词典。我一直觉得,如果没有中国这么庞大的市场,Android不可能发展这么快,可是他们为什么就不出中文文档呢,反而出日语的文档,想不通。强烈建议他们尽快出中文的文档。

什么是Dialog
Dialog类,是一切对话框的基类,需要注意的是,Dialog类虽然可以在界面上显示,但是并非继承于View类,而是直接从java.lang.Object开始构造出的。类似于Activity,Dialog也是有生命周期的,它的生命周期由Activity来维护。Activity负责生成、保存、恢复它。在生命周期的每一个阶段都有一些回调函数供系统反向调用。
ShowDialog(int id):负责显示标示为id的Dialog,这个函数如果调用后,系统将反向调用Dialog的回调函数onCreateDialog(int id);
dismissDialog(int id):使标示为id的Dialog在界面当中消。

Dialog有两个比较常见的回调函数,onCreateDialog(int id)和onPrepareDialog(int id,Dialog dialog)。如果Activity调用了showDialog(int id)后,如果这个Dialog是第一次生成,系统将反向调用Dialog的回调函数onCreateDialog(int id),再调用onPrepareDialog(int id ,Dialog dialog),如果这个Dialog还没有生成,只不过还没有显示出来,那么将不会回调onCreateDialog(int id),而是直接回调onPrepareDialog(int id,Dialog dialog)方法。onPrepareDialog(int id,Dialog dialog)方法提供了这样一套机制,当Dialog生成但是没有显示出来的时候,使得有机会在显示前对Dialog做一些修改,如对Dialog标题进行修改。

什么是AlertDialog?什么是AlertDialog.Builder?
        AlertDialog是Dialog的一个直接子类,一个AlertDialog可以有两个Button或者3个Button,可以对一个AlertDialog设置title、message。不能直接通过AlertDialog的构造函数来生成一个AlertDialog,一般生成的时候都是通过它的的一个内部静态类AlertDialog.Builder来构造的。


下面才是我写这篇文章的用意,在对话框中实现自定义视图,来提升用户体验。

给Dialog设置个性化的View(我翻译为视图)
        系统中提供的太死板了,我们总是会有很多新奇的想法,那么如何实现给一个Dialog自定义一个布局呢?我们要用到LayoutInFlater,通过这个类的inflate方法,可以将一个XML的布局变成一个View实例。这种用法,我们会经常用到,所以务必学会。然后,我们通过builder.setView(myownview)这个语句,就可以将个性化的视图放到Dialog里边去。当然,你可以传入任何的视图对象,比如图片框,WebView等,尽情发挥你的想象力吧。

进度条Dialog:ProgressDialog
        顾名思义,这个Dialog负责给用户显示进度的相关情况,它是AlertDialog的一个子类,在我的示例代码中,我是实现默认的进度显示。当然可以配置自己的进度条。同时有一点,提醒大家要注意,ProgressDialog不需要Builder这个内部静态类进行构造,而是直接使用构造函数进行构造。

其实在android当中还提供了很多Dialog,如CharacterPickerDialog/TimePickerDialog/DatePickerDialog等,但是都不是很常用。用到的,大家就自己去查把,我暂时还用不到,因此就不给大家示例代码了,因为我时间也非常紧,做测试的话,非常费时间。如果有朋友测试了,或者正好手中有这样的列子,可以回复我下,我加进来,以便其它的朋友查看,学习。

        上面把Dialog的基础都说了说,说实话,懂这些还不够,远远不够,等真正开发应用的时候,如果你用了这些,就会发现你做出的应用很难看,或者不适用。因此,做些变通还是非常必要的。

下面的图片是第一个示例程序的代码:有6个截图:(示例代码名称:AlertDialogTest1.rar)

1.JPG 

2.JPG 

3.JPG 

4.JPG 

5.JPG 

6.JPG 


弹出选择框(示例代码名称:AlertDialogTest.rar)
    如果你用过新浪微博的anroid客户端或者人人网的android客户端,那么你就会发现,下面截图中的效果,你是一定见过的,通常通过这种对话框去提示用户做一些选择。那么这种效果是如何实现的呢?下面做简单分析。

//注意这里千万不要用this.getApplicationContext(),因为只有Activity才能生成Dialog
CharSequence[] items = {"手机相册", "手机拍照", "清除照片"};
AlertDialog imageDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener(){
                                public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {  
}
通过.setItems()就可以实现这种效果,第一个参数是一个数组,第二个参数是一个回调函数,当你点击某一项时触发的事件。
这里有一点要注意,我在开始测试的时候,是这么写的:
AlertDialog imageDialog = new AlertDialog.Builder(this.getApplicationContext());
总是出错,我一直想不到错在哪里,看了错误才知道,WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not for an application。这里要写Activity,不能写this.getApplicationContext(),大家可以参考这篇文章,自然就明白是怎么回事了。http://www.cnblogs.com/oakpip/archive/2011/04/06/2007310.html

setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener()
这里我们是用这个方法设置的,如果很多怎么办,比如说从数据库中取出来得怎么办?好几十条、甚至好几千条也这样做么?想一想…当然可以了,我测试过的,没有问题,就是很多,会有下拉条的。

   7.JPG 

其实我们还有一种方法,大家看下面。这里我通过这个方法实现的。
(参看AlertdialogTest3->MainActivity1.java)
AlertDialog可以使用自定义的layout文件。通常在界面比较复杂的情况下使用。有时候(大多数情况下),我们只是需要在alertdialog中显示一个列表并可以对相关的事件作出操作,这时候用自定义alertdialog显得过于复杂。用setItem可以做到这一点,但是却不能改变每个item的高度。这时候可以用setAdapter,在adapter中指定给item指定一个xml布局文件,然后在布局xml文件中定义相关样式。
builder.setAdapter(new ArrayAdapter(MainActivity.this,
                                android.R.layout.simple_dropdown_item_1line,items), new DialogInterface.OnClickListener(){
效果和用setItems()是一样的,这里的数据我都是用数组表示的。并没有从数据库取出来?又回到刚才的问题,如果是从数据库取出来的呢?可不可以在每一条前面加个图标呢?在后面加一个单选按钮呢?答案是肯定的。请看后面的介绍。

8.JPG 

9.JPG 


先看这种实现方法:(参看AlertdialogTest3->MainActivity2.java)
第一幅图,只有5个值,下面还空好多,可能是布局的问题,把框弄太大了;第二幅图,有15个数据,当你滑动时,会有滚动条。第三幅图,是我在第二幅图上单击时的效果。我只处理了单击事件,没处理选择事件。

10.JPG 

   11.JPG 

   12.JPG 


    当你在使用人人网的Android客户度的时候,当你要更新状态的时候,你会发现这样一个发送框,如下所示:(参看AlertdialogTest3->MainActivity3.java)
做些说明,这是我示例代码的效果,当点击button的时候,会弹出这个对话框,你可以输入内容,如果你没有输入任何内容或者输入了很多空格,那么当你点击发送后,会提示你内容不能为空;当你正确输入内容后,会以吐丝效果显示你发送的内容,当然这是我为了测试才这样做的,你也可以实现你自己的想法,比如调用人人网的API,发送一条新鲜事什么的。

13.JPG 

最后还要介绍一点东西,去除白色边框的方法。
使用样式文件,在values 目录下新建styles.xml文件,编写如下代码:
<resources>
    <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
         <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:background">@android:color/black</item>
        <item name="android:windowBackground">@null</item>
        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
    </style>
</resources>

调用时,使用AlerDialog的接口类,Dialog 接口编写如下代码:
    Dialog dialog = new Dialog(SetActivity.this, R.style.dialog);
                    dialog.setContentView(R.layout.test);
                    dialog.show();

下面我们查看一下Dialog的源码文件,里面的构造函数为如下:

public Dialog(Context context, int theme) {
        mContext = new ContextThemeWrapper(
            context, theme == 0 ? com.android.internal.R.style.Theme_Dialog : theme);
        mWindowManager = (WindowManager)context.getSystemService("window");
        Window w = PolicyManager.makeNewWindow(mContext);
        mWindow = w;
        w.setCallback(this);
        w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
        w.setGravity(Gravity.CENTER);
        mUiThread = Thread.currentThread();
        mDismissCancelHandler = new DismissCancelHandler(this);
    }

这里面我们可以看出,Android 使用了默认的构造函数为Dialog 设置样式,如果没有为其设置样式,即默认加载事先编写好的样式文件,Dialog 一共由多个9.png的图片构成,大部分都是带有边框的9.png图片,所以就是为什么我们上边的样式文件要将其背景去除掉。这个东西搞了我好久,希望对你有帮助。
前后效果对比
未设置前:
15.JPG 

设置后:
16.JPG 

下面的东西转自一个网友的文章,大家再看看,印象就更深了。
创建对话框
  一个对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口. 处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互. 对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功能.
  Android API 支持下列类型的对话框对象:
  警告对话框 AlertDialog:  一个可以有0到3个按钮, 一个单选框或复选框的列表的对话框. 警告对话框可以创建大多数的交互界面, 是推荐的类型.
  进度对话框 ProgressDialog:  显示一个进度环或者一个进度条. 由于它是AlertDialog的扩展, 所以它也支持按钮.
  日期选择对话框 DatePickerDialog:  让用户选择一个日期.
  时间选择对话框 TimePickerDialog:  让用户选择一个时间.
  如果你希望自定义你的对话框, 可以扩展Dialog类.
  Showing a Dialog 显示对话框
  一个对话框总是被创建和显示为一个Activity的一部分. 你应该在Activity的onCreateDialog(int)中创建对话框. 当你使用这个回调函数时,Android系统自动管理每个对话框的状态并将它们和Activity连接, 将Activity变为对话框的"所有者". 这样,每个对话框从Activity继承一些属性. 例如,当一个对话框打开时, MENU键会显示Activity的菜单, 音量键会调整Activity当前使用的音频流的音量.
  注意: 如果你希望在onCreateDialog()方法之外创建对话框, 它将不会依附在Activity上. 你可以使用setOwnerActivity(Activity)来将它依附在Activity上.
  当你希望显示一个对话框时, 调用showDialog(int)并将对话框的id传给它.
  当一个对话框第一次被请求时,Android调用onCreateDialog(int). 这里是你初始化对话框的地方. 这个回调函数传入的id和showDialog(int)相同. 创建对话框之后,将返回被创建的对象.
  在对话框被显示之前,Android还会调用onPrepareDialog(int, Dialog). 如果你希望每次显示对话框时有动态更改的内容, 那么就改写这个函数. 该函数在每次一个对话框打开时都调用. 如果你不定义该函数,则对话框每次打开都是一样的. 该函数也会传入对话框的id以及你在onCreateDialog()中创建的Dialog对象.
  最好的定义onCreateDialog(int) 和onPrepareDialog(int, Dialog) 的方法就是使用一个switch语句来检查传入的id. 每个case创建相应的对话框. 例如, 一个游戏使用两个对话框: 一个来指示游戏暂停,另一个指示游戏结束. 首先, 为它们定义ID:static final int DIALOG_PAUSED_ID = 0;
static final int DIALOG_GAMEOVER_ID = 1; 
然后, 在onCreateDialog(int)中加入一个switch语句:
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
    Dialog dialog;
    switch(id) {
    case DIALOG_PAUSED_ID:
        // do the work to define the pause Dialog
        break;
    case DIALOG_GAMEOVER_ID:
        // do the work to define the game over Dialog
        break;
    default:
        dialog = null;
    }
    return dialog;

  注意: 在这个例子中, case语句为空因为定义Dialog的程序在后面会有介绍.
  在需要显示对话框是, 调用showDialog(int), 传入对话框的id:
  showDialog(DIALOG_PAUSED_ID);Dismissing a Dialog 解除对话框
  当你准备关闭对话框时, 你可以使用dismiss()函数. 如果需要的话, 你也可以从Activity调用dismissDialog(int), 二者效果是一样的.
  如果你使用onCreateDialog(int)来管理你的对话框的状态, 那么每次你的对话框被解除时, 该对话框对象的状态会被Activity保存. 如果你决定你不再需要这个对象或者需要清除对话框的状态, 那么你应该调用 removeDialog(int). 这将把所有该对象的内部引用移除, 如果该对话框在显示的话将被解除.
  Using dismiss listeners 使用解除监听器
  如果你希望在对话框解除时运行某些程序, 那么你应该给对话框附加一个解除监听器.
  首先定义DialogInterface.OnDismissListener接口. 这个接口只有一个方法, onDismiss(DialogInterface), 该方法将在对话框解除时被调用.
  然后将你的OnDismissListener实现传给setOnDismissListener().
  然而,注意对话框也可以被"取消". 这是一个特殊的情形, 它意味着对话框被用户显式的取消掉. 这将在用户按下"back"键时, 或者对话框显式的调用cancel()(按下对话框的cancel按钮)时发生. 当一个对话框被取消时, OnDismissListener将仍然被通知, 但如果你希望在对话框被显示取消(而不是正常解除)时被通知, 则你应该使用setOnCancelListener()注册一个DialogInterface.OnCancelListener.
  Creating an AlertDialog 创建警告对话框
  An AlertDialog is an extension of the Dialog class. It is capable of constructing most dialog user interfaces and is the suggested dialog type. You should use it for dialogs that use any of the following features:
  一个警告对话框是对话框的一个扩展. 它能够创建大多数对话框用户界面并且是推荐的对话框类新星. 对于需要下列任何特性的对话框,你都应该使用它:
  一个标题
  一条文字消息
  1个-3个按钮
  一个可选择的列表(单选框或者复选框)
  要创建一个AlertDialog, 使用AlertDialog.Builder子类. 使用AlertDialog.Builder(Context)来得到一个Builder, 然后使用该类的公有方法来定义AlertDialog的属性. 设定好以后, 使用create()方法来获得AlertDialog对象.
  下面的主题展示了如何为AlertDialog定义不同的属性, 使用AlertDialog.Builder类. 如果你使用这些示例代码, 你可以在onCreateDialog()中返回最后的Dialog对象来获得图片中对话框的效果.
  Adding buttons 增加按钮
17.JPG 

要创建一个如图所示的窗口, 使用set...Button()方法:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Are you sure you want to exit?")
       .setCancelable(false)
       .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                MyActivity.this.finish();
           }
       })
       .setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                dialog.cancel();
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
  首先,使用setMessage(CharSequence)为对话框增加一条消息。 然后, 开始连续调用方法, 使用setCancelable(boolean)将对话框设为不可取消(不能使用back键来取消)。对每一个按钮,使用set...Button() 方法,该方法接受按钮名称和一个DialogInterface.OnClickListener,该监听器定义了当用户选择该按钮时应做的动作。
  注意:对每种按钮类型,只能为AlertDialog创建一个。也就是说,一个AlertDialog不能有两个以上的"positive"按钮。这使得可能的按钮数量最多为三个:肯定、否定、中性。这些名字和实际功能没有联系,但是将帮助你记忆它们各做什么事情。Adding a list 增加列表
18.JPG 

要创建一个具有可选项的AlertDialog,使用setItems()方法:
final CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"}; 
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Pick a color");
builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});
AlertDialog alert = builder.create();
首先增加一个标题。然后使用setItems()增加一个可选列表,该列表接受一个选项名称的列表和一个DialogInterface.OnClickListener, 后者定义了选项对应的响应。
Adding checkboxes and radio buttons 增加单选框和复选框
19.JPG 

  要创建一个带有多选列表或者单选列表的对话框, 使用setMultiChoiceItems()和setSingleChoiceItems()方法。如果你在onCreateDialog()中创建可选择列表, Android会自动管理列表的状态. 只要activity仍然活跃, 那么对话框就会记住刚才选中的选项,但当用户退出activity时,该选择丢失。
  注意: 要在你的acitivity离开和暂停时保存选择, 你必须在activity的声明周期中正确的保存和恢复设置。为了永久性保存选择,你必须使用数据存储技术中的一种。
  要创建一个具有单选列表的AlertDialog,只需将一个例子中的setItems()换成 setSingleChoiceItems():final CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"}; 
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Pick a color");
builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});
AlertDialog alert = builder.create();
第二个参数是默认被选中的选项位置,使用“-1”来表示默认情况下不选中任何选项。
Creating a ProgressDialog 创建进度对话框
20.JPG 

  一个ProgressDialog(进度对话框)是AlertDialog的扩展。它可以显示一个进度的动画——进度环或者进度条。这个对话框也可以提供按钮,例如取消一个下载等。
  打开一个进度对话框很简单,只需要调用 ProgressDialog.show()即可。例如,上图的对话框可以不通过onCreateDialog(int),而直接显示:
  ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(MyActivity.this, "",
  "Loading. Please wait...", true);
  第一个参数是应用程序上下文。第二个为对话框的标题(这里为空),第三个为对话框内容, 最后一个为该进度是否为不可确定的(这只跟进度条的创建有关,见下一节)。
  进度对话框的默认样式为一个旋转的环。如果你希望显示进度值,请看下一节。
  Showing a progress bar 显示进度条
  使用一个动画进度条来显示进度:
  使用 ProgressDialog(Context)构造函数来初始化一个ProgressDialog对象。
  将进度样式设置为"STYLE_HORIZONTAL",使用setProgressStyle(int)方法。并且设置其它属性,例如内容等。
  在需要显示时调用show()或者从onCreateDialog(int)回调函数中返回该ProgressDialog。
  你可以使用 setProgress(int)或者incrementProgressBy(int)来增加显示的进度。
  例如,你的设置可能像这样:ProgressDialog progressDialog;
progressDialog = new ProgressDialog(mContext);
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMessage("Loading...");
progressDialog.setCancelable(false);
  设置很简单。大部分创建进度对话框需要的代码是在更新它的进程中。你可能需要在一个新的线程中更新它,并使用Handler来将进度报告给Activity。如果你不熟悉使用Handler和另外的线程,请看下列例子,该例子使用了一个新的线程来更新进度。
  Example ProgressDialog with a second thread 例--使用一个线程来显示进度对话框
  这个例子使用一个线程来跟踪一个进程的进度(其实为从1数到100)。每当进度更新时,该线程通过Handler给主activity发送一个消息。主 Activity更新ProgressDialog.package com.example.progressdialog; 
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class NotificationTest extends Activity {
    static final int PROGRESS_DIALOG = 0;
    Button button;
    ProgressThread progressThread;
    ProgressDialog progressDialog;
    /** Called when the activity is first created. */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main); 
        // Setup the button that starts the progress dialog
        button = (Button) findViewById(R.id.progressDialog);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            public void onClick(View v) {
                showDialog(PROGRESS_DIALOG);
            }
        });
    }
    protected Dialog onCreateDialog(int id) {
        switch(id) {
        case PROGRESS_DIALOG:
            progressDialog = new ProgressDialog(NotificationTest.this);
            progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
            progressDialog.setMessage("Loading...");
            progressThread = new ProgressThread(handler);
            progressThread.start();
            return progressDialog;
        default:
            return null;
        }
    } 
    // Define the Handler that receives messages from the thread and update the progress
    final Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            int total = msg.getData().getInt("total");
            progressDialog.setProgress(total);
            if (total >= 100){
                dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);
                progressThread.setState(ProgressThread.STATE_DONE);
            }
        }
    }; 
    /** Nested class that performs progress calculations (counting) */
    private class ProgressThread extends Thread {
        Handler mHandler;
        final static int STATE_DONE = 0;
        final static int STATE_RUNNING = 1;
        int mState;
        int total;
        ProgressThread(Handler h) {
            mHandler = h;
        }
        public void run() {
            mState = STATE_RUNNING;   
            total = 0;
            while (mState == STATE_RUNNING) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Log.e("ERROR", "Thread Interrupted");
                }
                Message msg = mHandler.obtainMessage();
                Bundle b = new Bundle();
                b.putInt("total", total);
                msg.setData(b);
                mHandler.sendMessage(msg);
                total++;
            }
        }
        /* sets the current state for the thread,
         * used to stop the thread */
        public void setState(int state) {
            mState = state;
        }
    }
}
Creating a Custom Dialog 创建自定义对话框
22.JPG 

如果你想自定义一个对话框,你可以使用布局元素来创造你的对话框的布局。定义好布局后,将根View对象或者布局资源ID传给setContentView(View).
例如,创建如图所示的对话框:
创建一个xml布局custom_dialog.xml:http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:id="@+id/layout_root"
              android:orientation="horizontal"
              android:layout_width="fill_parent"
              android:layout_height="fill_parent"
              android:padding="10dp"
              >
    http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:id="@+id/layout_root"
              android:orientation="horizontal"
              android:layout_width="fill_parent"
              android:layout_height="fill_parent"
              android:padding="10dp"
              >
                   android:layout_width="wrap_content"
               android:layout_height="fill_parent"
               android:layout_marginRight="10dp"
               />
                  android:layout_width="wrap_content"
              android:layout_height="fill_parent"
              android:textColor="#FFF"
              />

该xml定义了一个LinearLayout中的一个ImageView 和一个TextView。
将以上布局设为对话框的content view,并且定义ImageView 和 TextView的内容:
Context mContext = getApplicationContext();
Dialog dialog = new Dialog(mContext); 
dialog.setContentView(R.layout.custom_dialog);
dialog.setTitle("Custom Dialog");
TextView text = (TextView) dialog.findViewById(R.id.text);
text.setText("Hello, this is a custom dialog!");
ImageView image = (ImageView) dialog.findViewById(R.id.image);
image.setImageResource(R.drawable.android);
  在初始化Dialog之后,使用setContentView(int),将布局资源id传给它。现在Dialog有一个定义好的布局,你可以使用findViewById(int)来找到该元素的id并修改它的内容。
  使用前面所讲的方法显示对话框。
  一个使用Dialog类建立的对话框必须有一个标题。如果你不调用setTitle(),那么标题区域会保留空白。如果你不希望有一个标题,那么你应该使用AlertDialog类来创建自定义对话框。然而,由于一个AlertDialog使用AlertDialog.Builder类来建立最方便,所以你没有方法使用setContentView(int),而是只能使用setView(View)。该方法接受一个View对象,所以你需要从xml中展开你的根View。
  要展开一个xml布局,使用 getLayoutInflater() (或 getSystemService())取得LayoutInflater,然后调用inflate(int, ViewGroup),第一个参数为布局id,而第二个参数为根view的id。现在,你可以使用展开后的布局来找到View对象并定义 ImageView和TextView元素的内容。然后实例化AlertDialog.Builder并使用setView(View)来为对话框设置展开后的布局。例如:
AlertDialog.Builder builder;
AlertDialog alertDialog; 
Context mContext = getApplicationContext();
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(R.layout.custom_dialog,
                               (ViewGroup) findViewById(R.id.layout_root));
TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.text);
text.setText("Hello, this is a custom dialog!");
ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.image);
image.setImageResource(R.drawable.android);
builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
builder.setView(layout);
alertDialog = builder.create();
使用AlertDialog来自定义对话框,可以利用其内置特性例如按钮、选择列表、标题、图标等。

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