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原创 iOS装13-之bit

iOS 装13-之bit

2017-02-25 15:56:50 438

cocos2d-x 实现 的移动监管 demo

cocos2d-x 实现 ,其中用到 ccscrollview cctableview 等,及自己写的 饼状图控件

2013-10-24

cocos2d-x 饼状图 柱状图 线状图 ,及拍照

利用cocos2d-x实现的 饼状图、柱状图、线状图,及拍照 并将照片 传回 cocos2d-x

2013-10-24

ogre 在ios6.1的ipad2上实现的天龙八部换装系统《展销利器》

1.ogre与IOS的sdk中UI完美结合,展销利器中所有ui均是IOS sdk中的ui。 2.完美支持ogreMAX插件导出的所有模型和场景组织文件,同时支持所有xml的场景组织文件 3.包含了bullet重力系统 4.npc对话系统 5.例子系统包含了 扩展的粒子系统,狮子上包围着粒子系统 6.天龙八部换装系统 7.自己扩展的进度条,与ogre完美结合。

2013-02-15

古城一角(OGRE + IOS(IPAD2) )

用ogre作为渲染引擎 bullet 为物理引擎 在ipad2上开发的 小游戏demo《古城一角》。人物还是用的ogre自带的人物模型和动画,场景 是自己整的,武器刀是龙之谷里面的模型。

2012-11-01

张汝泉面试作品(ogre+qt+vtk)

1、用qt做框架、ogre做渲染、vtk库做算法 2、用了简单设计模式:单例、观察者、和命令模式 3、支持撤销和前进 4、可以导入ogre的mesh模型,将mesh数据转化为vtk数据,然后再用ogre的manualobject渲染。 5、加入的算法主要有2d三角剖分、插值、设置法线、颜色梯度、切割线(等高线)、切除(用来查看模型内部结构) 6、qt做的模型列表自己写了个类继承于QAbstractItemModel,列表节点用了ogre的screenNode。

2012-05-09

用directx 9.0写的最简单的d3d程序

用directx 9.0 写的画一个蓝屏的小程序

2009-07-25

TCP控制台多进程聊天

用c++写的基于TCP协议的控制台多进程聊天程序

2009-04-20

中国鲜花专递网模型

采用软件Microsoft Visual Studio 2005和SQLSERVER2000<br>,本网站是模仿中国鲜花专递网制作,采用语言C#。购物车采用最先进的profile技术。采用三层构架。仅供学习,请不要用于任何商业用途

2008-07-25

在线招聘系统

系统扩展:人才网站系统,企业内部人才甄选系统,企业OA办公系统。开发软件:SQL2000+ASP.NET2003

2008-06-18

空空如也

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