模式其实就是我们在生活中总结出来的道理,对于这里的单例模式,我们就必须控制在内存中只有一个对象!
通过三部来实现
1,将构造方法私有化
2,在类中创建一个本类对象
3,提供一个方法获取对象
class Signle
{
private Signle{}
private Signle s=new Signle ();
public static void getInstance() { return s; } }
同时我们也注意一下其中有“饿汉式”,“懒汉式”
饿汉式也就是我们上面写的,
class Signle
{
private Signle{}
private Signle s=null;
public static void getInstance() { if(s==null)s=new
Signle
(); return s; } }
主要区别是饿汉式是先初始化的,而懒汉式是需要的时候在初始化。
记录一下简单的集合,待写....
Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet
其实在实际中常用的还是饿汉式,因为懒汉式对于对我们要处理一些问题,如下:
class Signle
{
private Signle{}
private Signle s=null;
public static void getInstance() { if(s==null)s=new
Signle
(); return s; } }
但这怎么去解决?
if(s==null)
{
synchronized(Signle.class)
{
if(s==null)
s=new Signle();
}
}
这里有两个判断主要是为了效率的考虑,当我们不要第一个时,每一次都要判断是否有锁 synchronized。