Android学习 - 拨号盘dialer定制声音DTMF Tones

DTMF:双音多频,电话系统中电话机与交换机之间的一种用户信令,通常用于发送被叫号码。双音多频的拨号键盘是4*4的矩阵,每一行代表一个低频,每一列代表一个高频,每按一个键就发送一个高频和低频的正弦信号组合。比如1相当于697和1209赫兹(Hz)。交换机可以解码这些频率组合并确定所对应的按键。

现在我就想给自己的拨号键盘加上双音多频的声音,类似于固定电话拨号的声音。页面类似于系统的拨号盘。

public class DialActivity extends Activity implements OnClickListener{

    private static String TAG = "【DialApp】";
    private static final int PLAY_TONE = 0x01;
    private static final int DTMF_DURATION_MS = 120; // 声音的播放时间
    private Object mToneGeneratorLock = new Object(); // 监视器对象锁
    private ToneGenerator mToneGenerator;             // 声音产生器
    private static boolean mDTMFToneEnabled;         // 系统参数“按键操作音”标志位
    // 存储DTMF Tones
    private static final HashMap mToneMap = new HashMap();

    static {
        mToneMap.put('1', ToneGenerator.TONE_DTMF_1);
        mToneMap.put('2', ToneGenerator.TONE_DTMF_2);
        mToneMap.put('3', ToneGenerator.TONE_DTMF_3);
        mToneMap.put('4', ToneGenerator.TONE_DTMF_4);
        mToneMap.put('5', ToneGenerator.TONE_DTMF_5);
        mToneMap.put('6', ToneGenerator.TONE_DTMF_6);
        mToneMap.put('7', ToneGenerator.TONE_DTMF_7);
        mToneMap.put('8', ToneGenerator.TONE_DTMF_8);
        mToneMap.put('9', ToneGenerator.TONE_DTMF_9);
        mToneMap.put('0', ToneGenerator.TONE_DTMF_0);
        mToneMap.put('#', ToneGenerator.TONE_DTMF_P);
        mToneMap.put('*', ToneGenerator.TONE_DTMF_S);
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //按键声音播放设置及初始化
        try {
            // 获取系统参数“按键操作音”是否开启
            mDTMFToneEnabled = Settings.System.getInt(getContentResolver(),
                    Settings.System.DTMF_TONE_WHEN_DIALING, 1) == 1;
            synchronized (mToneGeneratorLock) {
                if (mDTMFToneEnabled && mToneGenerator == null) {
                    mToneGenerator = new ToneGenerator(
                            AudioManager.STREAM_DTMF, 80); // 设置声音的大小
                    setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_DTMF);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            Log.d(TAG, e.getMessage());
            mDTMFToneEnabled = false;
            mToneGenerator = null;
        }
        /*
         * 拨号按钮注册监听事件
         *
         */
    }
    @Override
    public void onClick(View view) {
        int id = view.getId();   //点击按钮的id
        Integer currentTone;     //获得当前的Tone
        switch(id){
        case R.id.digit1:
            mToneMap.get("1");
            break;
        case R.id.digit2:
            mToneMap.get("2");
            break;
            .
            .
            .
        }
        if (null != currentTone) {
            //第一种方式,采用Handler消息机制进行发声
            Message msg = mHandler.obtainMessage(PLAY_TONE, currentTone);
            mHandler.sendMessage(msg);
            //第二种方式,直接调用playTone(int tone)方法,不知道二者有何区别?希望大家给点意见。
//            playTone(currentTone);
        }
    }
    /**
     * 处理按键响应事件的消息
     */
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            try {
                switch (msg.what) {
                case PLAY_TONE:
                    Integer tone_id = (Integer) msg.obj;
                    if (tone_id != null) {
                        playTone(tone_id.intValue());
                    }
                    break;
                }
            } catch (Exception ex) {
                Log.d(TAG, ex.getMessage());
            }
        }
    };

    /**
     * 播放按键声音
     */
    private void playTone(int tone) {
        if (!mDTMFToneEnabled) {
            return;
        }
        AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        int ringerMode = audioManager.getRingerMode();
        if (ringerMode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT
                || ringerMode == AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE) {
            // 静音或者震动时不发出声音
            return;
        }
        synchronized (mToneGeneratorLock) {
            if (mToneGenerator == null) {
                Log.w(TAG, "playTone: mToneGenerator == null, tone: " + tone);
                return;
            }
            mToneGenerator.startTone(tone, DTMF_DURATION_MS);   //发出声音
        }
    }
}

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