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Colin-Liao's column

新手学习游戏开发,分享一些随笔与大家交流希望多多指教。

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转载 【新手教程】如何向App Store提交应用

转载至 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html 作者:Bart Jacobs当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个

2014-01-15 16:45:41 1170

转载 Cocos2d-X内存管理研究<一>

转载至 http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67本人原创,转载请注明出处-特兹卡特的百度空间http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67       半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2d

2014-01-15 16:42:00 685

转载 Cocos2d场景切换效果汇总

装载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_76086559010129pw.html在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下:(PS:场景过渡效果比较多,在后边附上动画效果,童鞋们没必要记住,从字面上就能理解其功能,写代码的时候只需键入CCTransition...就可以从提供的代码里选择了,这也是Xcode

2014-01-15 16:39:42 1039

转载 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager

转载至http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7671144接上篇,iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二),我们看看NSFileManager如何使用。包括创建文件,目录,删除,遍历目录等。1、在Documents里创建目录创建一个叫test的目录,先找到Documents

2014-01-15 16:37:09 699

转载 C++内存管理

转载至http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/08/05/2128318.html[导语]内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要

2014-01-15 16:30:47 944

转载 android(安卓)cocos2d-x关于防止游戏中锁屏问题

装载至http://fengmm521.blog.163.com/blog/static/2509135820137315430118/ 最近写的一个塔防游戏。在玩游戏的时候发现,安卓手机过一会就会锁屏。苹果的ios这方面关于锁屏的资料到是有很多。而且苹果的官方也有说明文章,但是安卓的就不多。在网上找了很多的资料,大部分都写的很简短,对于像我这个安卓新手来说,完全不知道写的是什么。因为

2014-01-15 15:47:37 1526

android.mk

cocos2d-x到android平台的android.mk正确设置,以及实现class中 文件一起编译。

2014-01-23

空空如也

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