Linux下简单的socket编程

  其实,有过Window网络编程经验的人,会很快的熟悉简单的Linux网络编程,其中大部分有关socket的命令都是相似的,其中存在的区别有二点:

   1.windows有关socket编程需要加载相关的链接库,比如:ws2_32.lib,其中头文件是<winsock.h>,而Linux下却不需要加载这样的连接库,只要包含相关的头文件就行。

   2.Linux中的设备无关性,Linux把一切的设备,文件,套接字都当成是文件来读写,用户只要知道他们的文件描述符就可以对他们尽享相关的读写操作。

  了解了这两点后,我们就可以着手开始Linux网络编程了。

 

  首先,还有一点需要了解,一般一个网络程序模型都具有服务端和客户端,所以我们需要编程一个客户端和一个服务端才能进行相互的通信。

 

  头文件

  linux网络编程需要包含比较都的头文件,很多人都不知道哪些数据结构被包含在哪些头文件下

  但是我们一般包含这些头文件就基本可以满足要求了。

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

#include <unistd.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/types.h>

#include <arpa/inet.h>

 

  这次我实验的是TCP连接循环服务器

  算法大致如下:

  socket();

  bind();

  listen();

 

  while(1)

  {

     accept();

     while(1)

     {

        read();

        printf();

        write(); 

     }

  }

  具体的每个函数的用法我在博客中的另一篇文章(转载)中有详细介绍

  客户端

  socket();

  conect()

  while(1)

  {

     scanf();

     write();

     read();

     printf();

  }

 

  我只有一台装有Linux的机器,还有一台只装了Windows,所以我利用windows telnet登陆到linux,在同一台机器上做完了这次实验

  实验结果大致如下:

  gcc server.c -o server

  gcc client.c -o client

  windows机器DOS中:./client

  connect successfully to 172.18.137.157

  please input communicate data: hello

  172.18.137.157 say:hello too

 

  Linux:./server 6000(端口号)

  connect successfully to 172.18.137.157

  172.18.137.157 say:hello

  please input communicate data:hello too

 

  如果有朋友需要在这方面交流,可以QQ我:276362907

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