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转载 CATransform3D 矩阵变换之立方体旋转实现细节
出处:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7351896第一部分、前几天做动画,使用到了CATransform3D ,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)struct CATransform3D{
2012-08-30 17:03:10 5241
转载 消息转发 forwardInvocation
出自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e456db0100w1bm.html如果一个对象收到一条无法处理的消息,运行时系统会在抛出错误前,给该对象发送一条forwardInvocation:消息,该消息的唯一参数是个NSInvocation类型的对象——该对象封装了原始的消息和消息的参数。您可以实现forwardInvocation:方
2012-08-30 14:53:25 1300
转载 ios开发总结
3.方法flashScrollIndicators:这个很有用,闪一下滚动条,暗示是否有可滚动的内容。可以在ViewDidAppear或[table reload]之后调用。 设置线宽,如果是retina屏,lineWidth设为1,实际显示的宽度是2个像素,这里进行一下处理: #define SETLINEWIDTH(ctx,w) CGContextSetLin
2012-08-16 18:13:17 1896
转载 成功开发iPhone软件的10个步骤
一年前斯坦福和Apple联手推出了基于iPhone平台的开发课程,这个课程的ppt被放在网上分享,反响非常好。这个学期,斯坦福将课程进行了录像,放在了iTunes university上提供下载,目前这个课程在iTunes的下载排行第一,达到了100万人次的下载。这次给大家分享的是其中关于“成功开发iPhone软件的10个步骤”的讲座,虽然与我们工作中设计软件的应用平台不同,但是还是有很多成功的经
2012-08-01 17:10:24 2499 1
空空如也
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