对话框中嵌入多视图的通用方法

   之前我发了一篇文章《对话框中嵌入多视图的一种方法》, 不适用于是主对话框的情况,看如下语句,

CFrameWnd *pFrame = (CFrameWnd*)this;
类类型的强制转型是非常不安全的,转型之后pFrame指针指向的却是你应用程序类对象CXXXXApp,那么如果再调用GetActiveView(), SetActiveView()就会出错。

所以必须为对话框加入GetActiveView和SerActiveView两个成员函数,具体实现如下:

对话框头文件中加入如下声明:

 CView* GetActiveView() const;
 CView* m_pViewActive;
 void SetActiveView(CView* pViewNew, BOOL bNotify = TRUE);

GetActiveView函数很简单,如下定义:

CView* CXXXXDlg::GetActiveView() const
{
 ASSERT(m_pViewActive == NULL ||
  m_pViewActive->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CView)));
 return m_pViewActive;
}

 

SetActiveView函数如下定义:

void CXXXXDlg::SetActiveView(CView *pViewNew, BOOL bNotify)

 CView* pViewOld = m_pViewActive;
 if (pViewNew == pViewOld)
  return;     // do not re-activate if SetActiveView called more than once
 
 m_pViewActive = NULL;   // no active for the following processing
 
 // deactivate the old one
 if (pViewOld != NULL)
  pViewOld->SendMessage(WM_ACTIVATE, WA_INACTIVE, 0);
 
 m_pViewActive = pViewNew;
 
 // activate
 if (pViewNew != NULL && bNotify)
  pViewNew->SendMessage(WM_ACTIVATE, WA_ACTIVE, 0);
}

SetActiveView函数中采用SendMessage的方法来activate视图,因为OnActivateView在CView中是protected成员,不能在对话框中的成员函数中调用。最后的实现方法与《对话框中嵌入多视图的一种方法》相似,直接调用GetActiveView和SetActiveView即可,而不需要再类型转换。

 

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