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软件架构设计常用概念、原则与思想
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COLA 4.0应用架构在CSB集成平台的应用实践
前言COLA 4.0应用架构在CSB集成系统的应用实践COLA 4.0应用架构是什么?不了解的可以查看链接;另,生成COLA应用架构参考链接;COLA 4.0应用架构简要介绍COLA 4.0应用架构典型结构图分层介绍1)适配层(Adapter Layer):负责对前端展示(web,wireless,wap)的路由和适配,对于传统B/S系统而言,adapter就相当于MVC中的controller;在本系统中【适配层】,主要负责通用网关2)应用层(App...原创 2021-03-25 20:42:29 · 4720 阅读 · 1 评论 -
软件架构设计常用概念、原则与思想
导读本文一文总结软件架构设计常用概念、原则与思想,包括面向对象六大原则,DID原则,ACID、CAP、BASE理论,中间层思想,缓存思想等。软件架构设计常用概念、原则与思想❑面向对象设计六大原则单一职责原则(SRP)定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。也就是说一个类应该只负责一件事情;开闭原则(OCP)定义是软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是关闭的;当需求发生改变的时候,我们需要对代码进行修改,这个时候我们应该尽量去扩展原来的...转载 2021-02-27 13:54:40 · 441 阅读 · 0 评论