需求 :
写一个程序用来获取手机号码的归属地
思路 :
在网络上有一个web服务器,专门用来提供手机号的归属地信息
我们要做的就是访问该服务器,提供手机号,然后获取服务器发来的响应码
从响应码中解析出需要的归属地信息。
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需求 :
首先自定义个getGSDFromNet方法,用来获取手机号的归属地
步骤 :
1,准备好一个URL,用来将手机号发送给服务器
2,通过URL对象获得个HttpURLConnection连接
3,设置好连接的请求方式,连接超时时间,读取超时时间,然后开始连接
4,得到连接后的提示码
5,如果提示码为200,则表示连接成功,开始获取服务器发回的相应码
6,将响应码字符串中的归属地信息提取出来
代码 :
<span style="white-space:pre"> </span> //自定义个方法,用来获取手机号的归属地
protected String getGSDFromNet(String phone) {
try {
//1,准备好一个URL,用来将手机号发送给服务器
URL url = new URL("http://webservice.webxml.com.cn//WebServices/MobileCodeWS.asmx/ge" +
<span style="white-space:pre"> </span>"tMobileCodeInfo?mobileCode="+phone+"&userID=");
//2,通过URL对象获得个HttpURLConnection连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//3,设置好连接的请求方式,连接超时时间,读取超时时间,然后开始连接服务器
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.connect();
//4,得到连接后的提示码
int responseCode = conn.getResponseCode();
if(responseCode == 200)//5,如果提示码为200,则表示连接成功,开始获取服务器发回的相应码
{
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "utf-8"));
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String text ;
while((text = br.readLine()) != null)
{
sb.append(text+"/r/n");
}
text = sb.toString();
br.close();
//6,将响应码字符串中的归属地信息提取出来
int start = text.indexOf("\">")+2;
int end = text.indexOf("</");
String gSD = text.substring(start, end);
//将获得的归属地信息返回
return gSD;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
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需求 :
写一个程序用来获取手机号码的归属地
步骤 :
步骤 :
* 1,定义好布局文件和权限的添加.
* 2,在主线程中获取需要的控件
* 3,开启一个子线程,在子线程中执访问网络的操作,将请求码发送过去,获取服务器发送回来的响应码,
* 开始解析响应码,得到需要的信息.
* 4,.调用 Activity 的 runOnUiThread方法,直接在子线程中修改界面
注意 :
//runOnUIThread是Activity的方法,作用是让run方法中的操作运行在主线程中
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
//修改界面
textView.setText(gSD);
}
});
runOnUiThread方法是Activity中的方法,作用是让run()中的操作运行在主线程中,这样就无需使用Handler机制,就可以直接进行界面的修改了,
实际上修改界面的操作仍然是运行在主线程中.
代码 :
public class MainActivity extends Activity {
private EditText editText;
private TextView textView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//2,在主线程中获取需要的控件
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
}
//点击事件
public void onClick(View v)
{
final String phone = editText.getText().toString();
//3,开启一个子线程,在子线程中执访问网络的操作,将请求码发送过去,获取服务器发送回来的响应码,开始解析相应码,得到需要的信息.
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//调用getgSDFromNet方法,来获取手机号的归属地信息
final String gSD = getGSDFromNet(phone);
//4,调用 Activity 的 runOnUiThread方法,直接在子线程中修改界面
//runOnUIThread是Activity的方法,作用是让run方法中的操作运行在主线程中
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
//修改界面
textView.setText(gSD);
}
});
}
}).start();
}
}
注意 :
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
//修改界面
textView.setText(gSD);
}
});
runOnUiThread方法是Activity的方法,作用是让run()中的操作运行在主线程中,这样就无需使用Handler机制,就可以直接进行界面的修改了,
实际上修改界面的操作仍然是运行在主线程中.