黑马程序员------毕老师视频笔记第十天------面向对象(异常下)

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七.finally关键字

 

抛的是编译时被检测异常,函数内throw之后,要在函数上声明throws

finally中放的是一定会被执行的代码

如果发生异常,在catch块中函数return,finally中的代码仍然会被执行。

 

应用举例:数据库释放资源

连接数据库,操作数据库,关闭数据库

如果操作的时候出现异常,程序结束,那么就没有关闭数据库,将关闭数据库的动作放到finally中,无论数据操作是否成功,一定会关闭数据库

try{打开数据库;操作数据库;}

catch(Exception e){处理异常;thrownew NoException();}

finally{关闭数据库;}

 

数据库异常SQLException

 

我们可以用java程序在windows系统下创建一个文件,windows系统本身就有创建文件的功能,java创建文件是调用windows资源创建文件,所以要关闭资源,关闭资源的动作也要放到finally中。

 

八.异常处理语句的其他格式

第一个格式

try{}

catch(){}

第二个格式

try{}

catch(){}

finally{}

第三种格式

try{}

finally{}

 

记住一点:catch是用于处理异常的,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是编译时异常,就必须声明出去。

 

九.覆盖时异常的特点

异常声明在函数上,函数有一个特性叫做覆盖。

1.子类在覆盖父类时,如果父类方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或其子类或者不抛。

2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖父类方法的时候,只能抛出父类异常的子集

3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法的时候,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须进行try处理,绝对不能抛。

class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CException extends Exception
{
}

class Fu
{
	void show()throws AException
	{}
}
class Zi extends Fu
{
	void show()throws BException//或者AException,不能抛CException
	{}
}

如果Zi类中真的发生了CException异常,就必须内部处理掉,不能抛。


十.练习

 

示例:需求,有一个圆形和长方形,都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题,问题通过异常来表示。

先要对这个程序进行基本的设计。

class NoValueException extends RuntimeException //extends Exception
{
	NoValueException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

interface MyShape
{
	public abstract void getArea();
}
class Rec implements MyShape
{
	private int len,wid;

	Rec(int len,int wid)//throws NoValueException
	{
		if (len <= 0 || wid <= 0)
			throw new NoValueException("出现非法值");
		this.len = len;
		this.wid = wid;
	}

	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}
class Circle implements MyShape
{
	int Radius;
	public static final double PI = 3.14;
	Circle(int Radius)
	{
		if (Radius <= 0)
			throw new NoValueException("出现非法半径");
		this.Radius = Radius;
	}
	public void getArea()
	{
		System.out.println(PI*Radius*Radius);
	}
}
class ExceptionTest
{
	public static void main (String [] args)
	{
		Circle c = new Circle(5);
		c.getArea();
		
		Rec r = new Rec(-3,4);
		r.getArea();
		
		//try
		//{
		//	Rec r = new Rec(-3,4);
		//	r.getArea();
		//}
		//catch (NoValueException e)
		//{
		//	System.out.println(e.toString());
		//}

		System.out.println("over");
	}
}


十一.总结

 

异常:

是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装

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异常体系:

         Throwable

                   |---Error

                   |---Exception

|---RuntimeException

------------------------------------------------------------------------------------

异常体系的特点:异常体系中的所有类及建立的对象都具有可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作

只有异常体系具有这个特点

------------------------------------------------------------------------------------

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号分开

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常对象,函数上可以不用声明

------------------------------------------------------------------------------------

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可抛可try,一般函数不会抛出RuntimeException类,也就是说调用者可以不用专门处理这种异常,发生的话,程序结束,修改代码,如果声明了,调用者可以处理也可以不处理。

------------------------------------------------------------------------------------

异常有两种:

编译时被检测异常

         该异常在编译时如果没有处理(没有抛也没有try),则编译失败

该异常被标识,代表着可以被处理

运行时异常(编译时不检测)

         在编译时,不需要处理,编译器不检查

         该异常发生时,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正

------------------------------------------------------------------------------------

异常处理的语句

try{需要被检测的代码}

catch(){处理异常的代码}

finally{一定会执行的代码}

 

有三种结合方式

try{}catch(){}

try{}catch(){}finally{}

try{}finally{}

 

注意:

1. finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须被释放

2. finally只有一种情况是读不到的,系统推出,JVM结束,即执行到System.exit(0);

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自定义异常;

定义类继承Exception或者RuntimeException

1.为了让该类具备可抛性

2.让该类具备操作异常的共性方法

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能

异常异常信息传递给父类的构造函数 super(msg);

 

自定义异常是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

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异常的好处:

1.将问题进行封装

2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读

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异常的处理原则;

1.处理方式有两种:try或者throws

2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个

         一个try对应多个catch

3.多个catch,父类的catch放到最下面

4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写

当捕获到的异常,本功能处理不了的时候,可以继续在catch中抛出

try

{throw new AException();}

catch(AException e)

{throw e;}

吐过该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{throw new AException();}

catch(AException e)

{//对AException进行处理

throw new BException();}

比如汇款的例子

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异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或子集

2.如果父类或接口没有抛出异常时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

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