VC泛型编程实践

原创 2004年09月22日 11:50:00

我的第一篇技术文章发表于开发高手2004年第七期。

VC++入门经典学习笔记--结构和类

1.自定义数据类型 C++中的结构:结构是使用关键字struct定义的用户定义类型。结构起源于C语言,C++继承并扩展了结构。C++中的结构在功能上可以由类代替,因为任何使用结构能够做到的事情都...
  • freshstraw
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  • 2016年09月10日 11:16
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VC++ STL理论介绍

关于VC++中STL理论介绍说明
  • Antares_SANTALEN
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  • 2016年11月01日 10:44
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【IDE-Visual Studio】Visual Studio对常用第三方库的包含,VC++目录修改

vs2005 vc++ 统一修改所有工程的目录配置 打开Visual Studio 2005,选择“工具”-“选项”,如下图设置“包含文件”和“库文件” vs2010 vc++...
  • chenlu5201314
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  • 2017年03月21日 11:27
  • 561

VC++使用OD反汇编引擎(非BC做DLL或LIB包装)

这几天一直在用OD调试一带tmd壳程序,断点时而成功时而崩溃,不知何故。侥幸在某次内存访问断点时,找到我要找的代码,于是准备向上追溯直到拿到全局实例的地址。可断点经常崩溃,又不会写OnlyScript...
  • cosmoslife
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  • 2013年08月31日 00:19
  • 1462

新手须知 C、C++和VC++之间的区别

下面介绍的是C、C++、VC++ 三者之间的区别。供大家参考。 C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱...
  • QQ1449301756
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  • 2015年08月12日 12:53
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【VC++游戏开发#五】2D篇 —— 游戏之二:看看你能坚持多少秒

前段时间在网上看见了一个小游戏——看看你能坚持多少秒——考你的敏捷性,我玩了几次,然后居然超过了18秒 事后,我用MFC模拟了该游戏中方块"撞墙反弹"的效果——撞墙反弹效果 今天呢,我就继续借用上次模...
  • crocodile_
  • crocodile_
  • 2013年11月09日 17:35
  • 6172

VC++实现标准型计算器步骤及源码

最近一段时间一直在做这个东西,刚刚拿到题目的时候认为这是一个简单的程序,可是随着编写程序的深入,发现这也不是一个很简单的程序,主要是需要考虑到一些连续加减以及混合运算的情况。    首先介绍一下这个...
  • jimoshuicao
  • jimoshuicao
  • 2013年06月19日 09:48
  • 3249

vc++多线程编程

1.CWinApp是一个i额用户界面线程对象,派生自CWinThread,处理用户产生的事件和消息。 MFC 2.AfxBeginThread函数创建和初始化CWinThread对象,启动并返回地址...
  • h1023417614
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  • 2015年03月02日 19:36
  • 1838

VC++ STL使用介绍

关于VC++中STL容器使用详细介绍。
  • Antares_SANTALEN
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  • 2016年11月01日 10:47
  • 774

VC++ 创建线程的三种方式以及如何进行选择

1. HANDLE WINAPI CreateThread( __in          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, __in      ...
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  • 2013年01月09日 16:31
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