UML画图总结

本文作者分享了绘制UML图的全过程,包括用例图、静态图(类图和对象图)、行为图(状态图、活动图、交互图)以及实现图(构件图)。在实践中遇到的问题和解决方案,如状态图的同步条使用、活动图的泳道划分、序列图与协作图的交互顺序等,都进行了深入探讨。作者强调,通过实际操作能加深对系统理解并提高问题解决能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    九种图总算画完了,着实让自己纠结了老一阵子啊。不过,幸运的是完成了,虽然还有些不足之处,但是最终战胜它了。下面说一下自己的画图过程


   一、用例图


      UML的第一幅图应该说是用例图了,这是我们画图的前提,它是根据用户的需求和提出的功能需求进行分析而来的,是整个画图阶段的基础。

      第一幅是顶层图,然后根据级别的不同展开。

      

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