序列化简单点来理解就是把内存的东西写到硬盘中 , 当然也可以写到内存中 ( 这个内容我会在后面写一个例子 ). 而反序列化就是从硬盘中把信息读到内存中 . 就这么简单 , 呵呵 , 现在来看下面的例子吧 !
在这篇文章中我将使用 BinaryFormatter 序列化类 Book 作为例子 , 希望大家能从例子中深刻体会什么是序列化 .
定义类 Book:
[Serializable]
public class Book
{
string name;
float price;
string author;
public Book(string bookname, float bookprice, string bookauthor)
{
name = bookname;
price = bookprice;
author = bookauthor;
}
}
在类的上面增加了属性 :Serializable.( 如果不加这个属性 , 将抛出 SerializationException 异常 ).
通过这个属性将 Book 标志为可以序列化的 . 当然也有另一种方式使类 Book 可以序列化 , 那就是实行 ISerializable 接口了 . 在这里大家要注意了 :Serializable 属性是不能被继承的咯 !!!
如果你不想序列化某个变量 , 该怎么处理呢 ? 很简单 , 在其前面加上属性 [NonSerialized] . 比如我不想序列化
string author;
那我只需要
[NonSerialized]
string author;
好了 , 现在就告诉大家怎么实现序列化 :
我们使用 namespace:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
首先创建 Book 实例 ,like this:
Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");
接着当然要创建一个文件了 , 这个文件就是用来存放我们要序列化的信息了 .
FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Create);
序列化的实现也很简单 ,like this:
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs, book);
很简单吧 ! 现在我列出整个原代码 , 包括反序列化 .
static void Main(string[] args)
{
Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");
using(FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Create))
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs, book);
}
book = null;
using(FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Open))
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
book = (Book)formatter.Deserialize(fs);// 在这里大家要注意咯 , 他的返回值是 object
}
}