C++类对象创建过程(分配空间、赋值和初始化、对象初始化顺序、虚函数表指针)

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初看到这个题目,你可能会有些疑惑:C++类对象的创建还有什么好说的,不就是调用构造函数么?实际上情况并不是想象中的那么简单,大量的细节被隐藏或者被忽略了,而这些细节又是解决一些其他问题的关键,所以我们很有必要深入到这块"神秘"的区域,去探索鲜为人知的秘密。

分配空间(Allocation)
创建C++类对象的第一步就是为其分配内存空间。对于全局对象,静态对象以及分配在栈区域内的对象,对它们的内存分配是在编译阶段就完成了,而对于分配在堆区域内的对象,它们的分配是在运行是动态进行的。内存空间的分配过程涉及到两个关键的问题:需要分配空间的大小,即类对象的大小。这么问题对于编译器来说并不是什么问题,因为类对象的大小就是由它决定的,对于要分配多少内存,它最清楚不过了。

是否有足够的内存空间来满足分配。对于不同的情况我们需要具体问题具体分析:全局对象和静态对象。编译器会为他们划分一个独立的段(全局段)为他们分配足够的空间,一般不会涉及到内存空间不够的问题。分配在栈区域的对象。栈区域的大小由编译器的设置决定,不管具体的设置怎样,总归它是有一个具体的值,所以栈空间是有限的,在栈区域内同时分配超过空间大小的对象会导致栈区域溢出,由于栈区域的分配是在编译阶段完成的,所以在栈区域溢出的时候会抛出编译阶段的异常。分配在堆区域的对象。堆内存空间的分配是在运行是进行的,由于堆空间也是有限的,在栈区域内试图同时分配大量的对象会导致分配失败,通常情况会抛出运行时异常或者返回一个没有意义的值(通常是0)。

初始化(Initialization)
这一阶段是对象创建过程中最神秘的一个阶段,也是最容易被忽视的一个阶段。要想知道这一阶段具体完成那些任务,关键是要区分两个容易混淆的概念:初始化 (Initialization)和赋值(Assignment)。初始化早于赋值,它是随着对象的诞生一起进行的。而赋值是在对象诞生以后又给予它一个新的值。这里我想到了一个很好的例子:任何一个在医院诞生的婴儿,在它诞生的同时医院会给它一个标识,以防止和其他的婴儿混淆,这个标识通常是婴儿母亲所在床铺的编号,医院给婴儿一个标识的过程可以看作是初始化。当然当婴儿的父母拿到他们会为他们起个名字,起名字的过程就可以看作是赋值。经过初始化和赋值后,其他人就可以通过名字来标识他们的身份了。区分了这两个概念后,我们再转到对对象初始化的分析上。对类对象的初始化,实际上是对类对象内的所有数据成员进行初始化。C++已经为我们提供了对类对象进行初始化的能力,我们可以通过实现构造函数的初始化列表(memberinitialization list)来实现。

初始化列表先于构造函数体内的代码执行;
初始化列表确实执行的是数据成员的初始化过程,这个可以从成员对象的构造函数被调用看的出来。

赋值(Assignment)
对象经过初始化以后,我们仍然可以对其进行赋值。和类对象的初始化一样类对象的赋值实际上是对类对象内的所有数据成员进行赋值C++也已经为我们提供了这样的能力,我们可以通过构造函数的实现体(即构造函数中由"{}"包裹的部分)来实现。这一点也可以从上面的汇编代码中成员对象的赋值操作符 (operator=)被调用得到印证。

随着构造函数执行完最后一行代码,可以说类对象的创建过程也就顺利完成了。

由以上的分析可以看出,构造函数实现了对象的初始化和赋值两个过程:对象的初始化是通过初始化列表来完成,而对象的赋值则才是通过构造函数,或者更准确的说应该是构造函数的实现体。

虚函数表指针(VTable Pointer)
我们怎么可能会忽视虚函数表指针呢?如果没有它的话,C++世界会清净很多。我们最关心的是对于那些拥有虚函数的类,它们的类对象中的虚函数表指针是什么时候赋值的?我们没有任何代码,也没有任何能力(当然暴力破解的方法除外)能够在类对象创建的时候给其虚表指针赋值,给虚表指针赋值是编译器偷偷完成的,具体的时机是在进入到虚函数后,在给对象的数据成员初始化和赋值之前,编译器偷偷的给虚表指针赋值。我们可以清晰的看到,在构造函数的最开始,在进入构造函数体内部,甚至是在进入初始化列表之前,编译器会插入代码用当前正在被构造的类的虚表地址给虚表指针赋值。

后记
如果不是亲自实践和分析,很难想象一个简单的类对象创建过程竟然蕴涵了这么多秘密。了解了这些秘密为我们解决其他的一些问题打开了胜利之门。试试下面的一些问题,不知道在你看完本文后是否能够有一种豁然开朗的感觉:
1. 为什么C++需要提供初始化列表?那些情况下必须实现初始化列表? (提示:有些情况下只能初始化不能赋值)
2. 构造函数可以是虚函数呢?在构造函数中调用虚函数会有什么样的结果? (提示:虚表指针是在构造函数的最开始初始化的)
3. 构造函数和赋值操作符operator=有什么区别? (提示:区分初始化和赋值)

对象初始化顺序:

当无虚基类的时候:按照继承时候声明的顺序进行基类构造函数,这个是为了将继承的部分进行初始化;按照成员对象在类中的声明顺序进行成员对象的初始化,这是因为在创建对象之前必须对成员进行初始化,这部分可以在构造函数初始化列表中进行;执行子类的构造函数体,对各部分进行初始化。

当有虚基类的时候:第一步应当是对于所有虚基类的子对象,按照他们在类中定义出现的位置,从上到下,从左导游进行初始化,之后就按照以上步骤进行初始化即可。


  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A{  
  5. public:  
  6.     A(int i){  
  7.         cout << i << "  Constructor of A" << endl;  
  8.     }  
  9.     A(){  
  10.         cout << "Constructor of A" << endl;  
  11.     }  
  12.     ~A(){  
  13.         cout << "Desconstructor of A" << endl;  
  14.     }  
  15. };  
  16.   
  17. class B:public A{  
  18. public:  
  19.     //注意静态成员对象比较特殊,会在编译期间进行初始化  
  20.     static A a1;   
  21.     A a2;  
  22.     A a3;  
  23.     B():a2(A(2)){  
  24.         cout << "constructor of B" << endl;  
  25.     }  
  26.     ~B(){  
  27.         cout << "Desconstructor of B" << endl;  
  28.     }  
  29. };  
  30.   
  31. B::a1=A(1);  
  32.   
  33. int main()  
  34. {  
  35.     B b;  
  36.     return 0;  

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C++ Primer中文版(第5版)[203M]分3个压缩包 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学C++。 对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。 目录 第1章 开始 1   1.1 编写一个简单的C++程序 2   1.1.1 编译、运行程序 3   1.2 初识输入输出 5   1.3 注释简介 8   1.4 控制流 10   1.4.1 while语句 10   1.4.2 for语句 11   1.4.3 读取数量不定的输入数据 13   1.4.4 if语句 15   1.5 类简介 17   1.5.1 Sales_item类 17   1.5.2 初识成员函数 20   1.6 书店程序 21   小结 23   术语 23   第Ⅰ部分 C++基础 27   第2章 变量和基本类型 29   2.1 基本内置类型 30   2.1.1 算术类型 30   2.1.2 类型转换 32   2.1.3 字面值常量 35   2.2 变量 38   2.2.1 变量定义 38   2.2.2 变量声明和定义的关系 41   2.2.3 标识符 42   2.2.4 名字的作用域 43   2.3 复合类型 45   2.3.1 引用 45   2.3.2 指针 47   2.3.3 理解复合类型的声明 51   2.4 const限定符 53   2.4.1 const的引用 54   2.4.2 指针和const 56   2.4.3 顶层const 57   2.4.4 constexpr和常量达式 58   2.5 处理类型 60   2.5.1 类型别名 60   2.5.2 auto类型说明符 61   2.5.3 decltype类型指示符 62   2.6 自定义数据结构 64   2.6.1 定义Sales_data类型 64   2.6.2 使用Sales_data类 66   2.6.3 编写自己的头文件 67   小结 69   术语 69   第3章 字符串、向量和数组 73   3.1 命名空间的using声明 74   3.2 标准库类型string 75   3.2.1 定义和初始化string对象 76   3.2.2 string对象上的操作 77   3.2.3 处理string对象中的字符 81   3.3 标准库类型vector 86   3.3.1 定义和初始化vector对象 87   3.3.2 向vector对象中添加元素 90   3.3.3 其他vector操作 91   3.4 迭代器介绍 95   3.4.1 使用迭代器 95   3.4.2 迭代器运算 99   3.5 数组 101   3.5.1 定义和初始化内置数组 101   3.5.2 访问数组元素 103   3.5.3 指针和数组 105   3.5.4 C风格字符串 109   3.5.5 与旧代码的接口 111   3.6 多维数组 112   小结 117   术语 117   第4章 达式 119   4.1 基础 120   4.1.1 基本概念 120   4.1.2 优级与结合律 121   4.1.3 求值顺序 123   4.2 算术运算符 124   4.3 逻辑和关系运算符 126   4.4 赋值运算符 129   4.5 递增和递减运算符 131   4.6 成员访问运算符 133   4.7 条件运算符 134   4.8 位运算符 135   4.9 sizeof运算符 139   4.10 逗号运算符 140   4.11 类型转换 141   4.11.1 算术转换 142   4.11.2 其他隐式类型转换 143   4.11.3 显式转换 144   4.12 运算符优 147   小结 149   术语 149   第5章 语句 153   5.1 简单语句 154   5.2 语句作用域 155   5.3 条件语句 156   5.3.1 if语句 156   5.3.2 switch语句 159   5.4 迭代语句 165   5.4.1 while语句 165   5.4.2 传统的for语句 166   5.4.3 范围for语句 168   5.4.4 do while语句 169   5.5 跳转语句 170   5.5.1 break语句 170   5.5.2 continue语句 171   5.5.3 goto语句 172   5.6 TRY语句块和异常处理 172   5.6.1 throw达式 173   5.6.2 try语句块 174   5.6.3 标准异常 176   小结 178   术语 178   第6章 函数 181   6.1 函数基础 182   6.1.1 局部对象 184   6.1.2 函数声明 186   6.1.3 分离式编译 186   6.2 参数传递 187   6.2.1 传值参数 187   6.2.2 传引用参数 188   6.2.3 const形参和实参 190   6.2.4 数组形参 193   6.2.5 main:处理命令行选项 196   6.2.6 含有可变形参的函数 197   6.3 返回类型和return语句 199   6.3.1 无返回值函数 200   6.3.2 有返回值函数 200   6.3.3 返回数组指针 205   6.4 函数重载 206   6.4.1 重载与作用域 210   6.5 特殊用途语言特性 211   6.5.1 默认实参 211   6.5.2 内联函数和constexpr函数 213   6.5.3 调试帮助 215   6.6 函数匹配 217   6.6.1 实参类型转换 219   6.7 函数指针 221   小结 225   术语 225   第7章 类 227   7.1 定义抽象数据类型 228   7.1.1 设计Sales_data类 228   7.1.2 定义改进的Sales_data类 230   7.1.3 定义类相关的非成员函数 234   7.1.4 构造函数 235   7.1.5 拷贝、赋值和析构 239   7.2 访问控制与封装 240   7.2.1 友元 241   7.3 类的其他特性 243   7.3.1 类成员再探 243   7.3.2 返回*this的成员函数 246   7.3.3 类类型 249   7.3.4 友元再探 250   7.4 类的作用域 253   7.4.1 名字查找与类的作用域 254   7.5 构造函数再探 257   7.5.1 构造函数初始值列 258   7.5.2 委托构造函数 261   7.5.3 默认构造函数的作用 262   7.5.4 隐式的类类型转换 263   7.5.5 聚合类 266   7.5.6 字面值常量类 267   7.6 类的静态成员 268   小结 273   术语 273   第Ⅱ部 C++标准库 275   第8章 IO库 277   8.1 IO类 278   8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279   8.1.2 条件状态 279   8.1.3 管理输出缓冲 281   8.2 文件输入输出 283   8.2.1 使用文件流对象 284   8.2.2 文件模式 286   8.3 string流 287   8.3.1 使用istringstream 287   8.3.2 使用ostringstream 289   小结 290   术语 290   第9章 顺序容器 291   9.1 顺序容器概述 292   9.2 容器库概览 294   9.2.1 迭代器 296   9.2.2 容器类型成员 297   9.2.3 begin和end成员 298   9.2.4 容器定义和初始化 299   9.2.5 赋值和swap 302   9.2.6 容器大小操作 304   9.2.7 关系运算符 304   9.3 顺序容器操作 305   9.3.1 向顺序容器添加元素 305   9.3.2 访问元素 309   9.3.3 删除元素 311   9.3.4 特殊的forward_list操作 312   9.3.5 改变容器大小 314   9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315   9.4 vector对象是如何增长的 317   9.5 额外的string操作 320   9.5.1 构造string的其他方法 321   9.5.2 改变string的其他方法 322   9.5.3 string搜索操作 325   9.5.4 compare函数 327   9.5.5 数值转换 327   9.6 容器适配器 329   小结 332   术语 332   第10章 泛型算法 335   10.1 概述 336   10.2 初识泛型算法 338   10.2.1 只读算法 338   10.2.2 写容器元素的算法 339   10.2.3 重排容器元素的算法 342   10.3 定制操作 344   10.3.1 向算法传递函数 344   10.3.2 lambda达式 345   10.3.3 lambda捕获和返回 349   10.3.4 参数绑定 354   10.4 再探迭代器 357   10.4.1 插入迭代器 358   10.4.2 iostream迭代器 359   10.4.3 反向迭代器 363   10.5 泛型算法结构 365   10.5.1 5类迭代器 365   10.5.2 算法形参模式 367   10.5.3 算法命名规范 368   10.6 特定容器算法 369   小结 371   术语 371   第11章 关联容器 373   11.1 使用关联容器 374   11.2 关联容器概述 376   11.2.1 定义关联容器 376   11.2.2 关键字类型的要求 378   11.2.3 pair类型 379   11.3 关联容器操作 381   11.3.1 关联容器迭代器 382   11.3.2 添加元素 383   11.3.3 删除元素 386   11.3.4 map的下标操作 387   11.3.5 访问元素 388   11.3.6 一个单词转换的map 391   11.4 无序容器 394   小结 397   术语 397   第12章 动态内存 399   12.1 动态内存与智能指针 400   12.1.1 shared_ptr类 400   12.1.2 直接管理内存 407   12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412   12.1.4 智能指针和异常 415   12.1.5 unique_ptr 417   12.1.6 weak_ptr 420   12.2 动态数组 423   12.2.1 new和数组 423   12.2.2 allocator类 427   12.3 使用标准库:文本查询程序 430   12.3.1 文本查询程序设计 430   12.3.2 文本查询程序类的定义 432   小结 436   术语 436   第Ⅲ部分 类设计者的工具 437   第13章 拷贝控制 439   13.1 拷贝、赋值与销毁 440   13.1.1 拷贝构造函数 440   13.1.2 拷贝赋值运算符 443   13.1.3 析构函数 444   13.1.4 三/五法则 447   13.1.5 使用=default 449   13.1.6 阻止拷贝 449   13.2 拷贝控制和资源管理 452   13.2.1 行为像值的类 453   13.2.2 定义行为像指针的类 455   13.3 交换操作 457   13.4 拷贝控制示例 460   13.5 动态内存管理类 464   13.6 对象移动 470   13.6.1 右值引用 471   13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473   13.6.3 右值引用和成员函数 481   小结 486   术语 486   第14章 操作重载与类型转换 489   14.1 基本概念 490   14.2 输入和输出运算符 494   14.2.1 重载输出运算符<> 495   14.3 算术和关系运算符 497   14.3.1 相等运算符 497   14.3.2 关系运算符 498   14.4 赋值运算符 499   14.5 下标运算符 501   14.6 递增和递减运算符 502   14.7 成员访问运算符 504   14.8 函数调用运算符 506   14.8.1 lambda是函数对象 507   14.8.2 标准库定义的函数对象 509   14.8.3 可调用对象与function 511   14.9 重载、类型转换与运算符 514   14.9.1 类型转换运算符 514   14.9.2 避免有二义性的类型转换 517   14.9.3 函数匹配与重载运算符 521   小结 523   术语 523   第15章 面向对象程序设计 525   15.1 OOP:概述 526   15.2 定义基类和派生类 527   15.2.1 定义基类 528   15.2.2 定义派生类 529   15.2.3 类型转换与继承 534   15.3 虚函数 536   15.4 抽象基类 540   15.5 访问控制与继承 542   15.6 继承中的类作用域 547   15.7 构造函数与拷贝控制 551   15.7.1 虚析构函数 552   15.7.2 合成拷贝控制与继承 552   15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554   15.7.4 继承的构造函数 557   15.8 容器与继承 558   15.8.1 编写Basket类 559   15.9 文本查询程序再探 562   15.9.1 面向对象的解决方案 563   15.9.2 Query_base类和Query类 567   15.9.3 派生类 568   15.9.4 eval函数 571   小结 575   术语 575   第16章 模板与泛型编程 577   16.1 定义模板 578   16.1.1 函数模板 578   16.1.2 类模板 583   16.1.3 模板参数 592   16.1.4 成员模板 595   16.1.5 控制实例化 597   16.1.6 效率与灵活性 599   16.2 模板实参推断 600   16.2.1 类型转换与模板类型参数 601   16.2.2 函数模板显式实参 603   16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604   16.2.4 函数指针和实参推断 607   16.2.5 模板实参推断和引用 608   16.2.6 理解std::move 610   16.2.7 转发 612   16.3 重载与模板 614   16.4 可变参数模板 618   16.4.1 编写可变参数函数模板 620   16.4.2 包扩展 621   16.4.3 转发参数包 622   16.5 模板特例化 624   小结 630   术语 630   第Ⅳ部分 高级主题 633   第17章 标准库特殊设施 635   17.1 tuple类型 636   17.1.1 定义和初始化tuple 637   17.1.2 使用tuple返回多个值 638   17.2 BITSET类型 640   17.2.1 定义和初始化bitset 641   17.2.2 bitset操作 643   17.3 正则达式 645   17.3.1 使用正则达式库 646   17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650   17.3.3 使用子达式 653   17.3.4 使用regex_replace 657   17.4 随机数 659   17.4.2 其他随机数分布 663   bernoulli_distribution类 665   17.5 IO库再探 666   17.5.1 格式化输入与输出 666   17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673   17.5.3 流随机访问 676   小结 680   术语 680   第18章 用于大型程序的工具 683   18.1 异常处理 684   18.1.1 抛出异常 684   18.1.2 捕获异常 687   18.1.3 函数try语句块与构造函数 689   18.1.4 noexcept异常说明 690   18.1.5 异常类层次 693   18.2 命名空间 695   18.2.1 命名空间定义 695   18.2.2 使用命名空间成员 701   18.2.3 类、命名空间与作用域 705   18.2.4 重载与命名空间 708   18.3 多重继承与虚继承 710   18.3.1 多重继承 711   18.3.2 类型转换与多个基类 713   18.3.3 多重继承下的类作用域 715   18.3.4 虚继承 717   18.3.5 构造函数与虚继承 720   小结 722   术语 722   第19章 特殊工具与技术 725   19.1 控制内存分配 726   19.1.1 重载new和delete 726   19.1.2 定位new达式 729   19.2 运行时类型识别 730   19.2.1 dynamic_cast运算符 730   19.2.2 typeid运算符 732   19.2.3 使用RTTI 733   19.2.4 type_info类 735   19.3 枚举类型 736   19.4 类成员指针 739   19.4.1 数据成员指针 740   19.4.2 成员函数指针 741   19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744   19.5 嵌套类 746   19.6 union:一种节省空间的类 749   19.7 局部类 754   19.8 固有的不可移植的特性 755   19.8.1 位域 756   19.8.2 volatile限定符 757   19.8.3 链接指示:extern "C" 758   小结 762   术语 762   附录A 标准库 765   A.1 标准库名字和头文件 766   A.2 算法概览 770   A.2.1 查找对象的算法 771   A.2.2 其他只读算法 772   A.2.3 二分搜索算法 772   A.2.4 写容器元素的算法 773   A.2.5 划分与排序算法 775   A.2.6 通用重排操作 776   A.2.7 排列算法 778   A.2.8 有序序列的集合算法 778   A.2.9 最小值和最大值 779   A.2.10 数值算法 780   A.3 随机数 781   A.3.1 随机数分布 781   A.3.2 随机数引擎 783   C++11的新特性   2.1.1 long long类型 31   2.2.1 列初始化 39   2.3.2 nullptr常量 48   2.4.4 constexpr变量 59   2.5.1 类型别名声明 60   2.5.2 auto类型指示符 61   2.5.3 decltype类型指示符 62   2.6.1 类内初始化 65   3.2.2 使用auto或decltype缩写类型 79   3.2.3 范围for语句 82   3.3 定义vector对象的vector(向量的向量) 87   3.3.1 vector对象的列初始化 88   3.4.1 容器的cbegin和cend函数 98   3.5.3 标准库begin和end函数 106   3.6 使用auto和decltype简化声明 115   4.2 除法的舍入规则 125   4.4 用大括号包围的值列赋值 129   4.9 将sizeof用于类成员 139   5.4.3 范围for语句 168   6.2.6 标准库initializer_list类 197   6.3.2 列初始化返回值 203   6.3.3 定义尾置返回类型 206   6.3.3 使用decltype简化返回类型定义   6.5.2 constexpr函数 214   7.1.4 使用=default生成默认构造函数 237   7.3.1 类对象成员的类内初始化 246   7.5.2 委托构造函数 261   7.5.6 constexpr构造函数 268   8.2.1 用string对象处理文件名 284   9.1 array和forward_list容器 293   9.2.3 容器的cbegin和cend函数 298   9.2.4 容器的列初始化 300   9.2.5 容器的非成员函数swap 303   9.3.1 容器insert成员的返回类型 308   9.3.1 容器的emplace成员的返回类型 308   9.4 shrink_to_fit 318   9.5.5 string的数值转换函数 327   10.3.2 Lambda达式 346   10.3.3 Lambda达式中的尾置返回类型 353   10.3.4 标准库bind函数 354   11.2.1 关联容器的列初始化 377   11.2.3 列初始化pair的返回类型 380   11.3.2 pair的列初始化 384   11.4 无序容器 394   12.1 智能指针 400   12.1.1 shared_ptr类   12.1.2 动态分配对象的列初始化 407   12.1.2 auto和动态分配 408   12.1.5 unique_ptr类 417   12.1.6 weak_ptr类 420   12.2.1 范围for语句不能应用于动态分配数组 424   12.2.1 动态分配数组的列初始化 424   12.2.1 auto不能用于分配数组 424   12.2.2 allocator::construct可使用任意构造函数 428   13.1.5 将=default用于拷贝控制成员 449   13.1.6 使用=default阻止拷贝类对象 449   13.5 用移动类对象代替拷贝类对象 469   13.6.1 右值引用 471   13.6.1 标准库move函数 472   13.6.2 移动构造函数和移动赋值 473   13.6.2 移动构造函数通常应该是noexcept 473   13.6.2 移动迭代器 480   13.6.3 引用限定成员函数 483   14.8.3 function类模板 512   14.9.1 explicit类型转换运算符 516   15.2.2 虚函数的override指示符 530   15.2.2 通过定义类为final来阻止继承 533   15.3 虚函数的override和final指示符 538   15.7.2 删除的拷贝控制和继承 553   15.7.4 继承的构造函数 557   16.1.2 声明模板类型形参为友元 590   16.1.2 模板类型别名 590   16.1.3 模板函数的默认模板参数 594   16.1.5 实例化的显式控制 597   16.2.3 模板函数与尾置返回类型 605   16.2.5 引用折叠规则 609   16.2.6 用static_cast将左值转换为右值 612   16.2.7 标准库forward函数 614   16.4 可变参数模板 618   16.4 sizeof...运算符 619   16.4.3 可变参数模板与转发 622   17.1 标准库Tuple类模板 636   17.2.2 新的bitset运算 643   17.3 正则达式库 645   17.4 随机数库 659   17.5.1 浮点数格式控制 670   18.1.4 noexcept异常指示符 690   18.1.4 noexcept运算符 691   18.2.1 内联名字空间 699   18.3.1 继承的构造函数和多重继承 712   19.3 有作用域的enum 736   19.3 说明类型用于保存enum对象 738   19.3 enum的提前声明 738   19.4.3 标准库mem_fn类模板 746   19.6 类类型的联合成员 75
目录 第1章 基本类型 1.1 一个例程 1.2 类型与声明 1.3 基本类型 1.3.1 整数类型 1.3.2 字符类型 1.3.3 浮点类型 1.3.4 布尔类型 1.3.5 void类型 1.4 数值极限 1.5 标识符和关键词 1.5.1 标识符 1.5.2 关键词 1.6 练习 第2章 达式和语句 2.1 作用域和存储分类 2.1.1 局部变量和全局变量 2.1.2 外部变量和寄存器变量 2.2 达式 2.2.1 算术达式 .2.2.2 关系达式 2.2.3 逻辑达式 2.2.4 位运算达式 2.2.5 逗号达式 2.3 语句 2.3.1 声明和初始化 2.3.2 赋值语句 2.3.3 复合赋值语句 2.3.4 增值减值语句 2.3.5 复合语句 2.3.6 条件语句 2.3.7 循环语句 2.4 斐波纳契数 2.5 练习 第3章派生类型 3.1 常量和宏 3.2 枚举类型 3.3 数组 3.4 结构 3.5 联合和比特域 3.6 指针 3.6.1 指针运算 3.6.2 多重指针 3.6.3 偏移量指针 3.6.4 常量指针 3.6.5 void指针和空指针 3.6.6 结构指针 3.6.7 字符指针 3.6.8 指针和数组 3.7 引用 3.8 函数 3.8.1 函数声明和定义 3.8.2 函数重载 3.8.3 参数传递 3.8.4 返回值 3.8.5 递归函数 3.8.6 内联函数 3.8.7 缺省参数 3.8.8 函数类型 3.8.9 静态局部变量 3.8.10 main函数 3.9 程序的运行空间 3.10 运算符概要及优级 3.11 标准数学函数库 3.12 多项式求值 3.13 梯形公式和simpson公式 3.14 练习 第4章 命名空间和文件 4.1 命名空间 4.1.1 使用声明和指令 4.1.2 多重接口 4.1.3 命名空间别名 4.1.4 无名命名空间 4.1.5 名称查找 4.2 包含文件 4.2.1 包含标准库文件 4.2.2 用户自定义头文 4.2.3 条件包含指令 4.2.4 文件包含 4.3 源文件和连接 4.3.1 独立编译 4.3.2 外部连接和内部连接 4.3.3 与其他语言连接 4.4 一些有用的工具 4.4.1 给程序计时的方法 4.4.2 编译选项和调试器 4.4.3 创建库 4.4.4 makefile 4.5 字符串标准函数库 4.5.1 声明和初始化 4.5.2 操作 4.5.3 c语言字符串 4.5.4 输入输出 4.5.5 c字符串函数库 4.6 流标准函数库 4.6.1 整数格式化输出 4.6.2 浮点数格式化输出 4.6.3 输出宽度 4.6.4 文件的输入输出 4.6.5 字符的输入输出 4.6.6 字符串流 4.7 非线性方程的迭代解法 4.7.1 二分法 4.7.2 牛顿法 4.8 练习 第5章 类 5.1 类的声明与定义 5.2 拷贝构造函数和拷贝赋值 5.3 友元 5.4 静态成员 5.5 常量和可变成员 5.6 类的对象作为成员 5.7 类的数组 5.8 成员指针 5.9 常微分方程的数值解法 5.10 练习 第6章 运算符重载 6.1 复数 6.1.1 初始化 6.1.2 缺省拷贝构造和赋值 6.1.3 转换和混合模式运算 6.2 运算符函数 6.3 向量和矩阵 6.4 显式和隐式类型转换 6.5 效率和运算符重载 6.6 共扼梯度算法 6.7 练习 第7章 模板 7.1 类模板 7.1.1 成员和友元定义 7.1.2 模板实例化 7.1.3 模板参数 7.1.4 类型等价 7.1.5 用户定义的特化 7.1.6 特化顺序 7.2 函数模板 7.2.1 函数模板参数 7.2.2 函数模板重载 7.2.3 特化 7.2.4 类模板作为函数模板参数 7.2.5 成员函数模板 7.2.6 友元函数模板 7.3 模板源代码组织 7.4 标准复数库 7.5 标准ualarray库 7.5.1 ualarray类型 7.5.2 分段数组 7.5.3 广义分段数组 7.5.4 掩码数组和间接数组 7.6 数值算法标准函数库 7.6.1 累加 7.6.2 内积 7.6.3 部分和 7.6.4 临近差分 7.7 数值积分的高效技术 7.7.1 函数对象方法 7.7.2 函数指针作为模板参数 7.7.3 使用点积和模板达式 7.7.4 采用点积和模板元程序 7.8 多项式插值 7.8.1 拉格朗日形式 7.8.2 牛顿形式 7.9 练习 第8章 类的继承 8.1 派生类 8.1.1 成员函数 8.1.2 构造函数和析构函数 8.1.3 拷贝 8.1.4 类层次结构 8.1.5 虚函数 8.1.6 虚析构函数 8.2 抽象类 8.3 访问控制 8.3.1 访问成员 8.3.2 基类访问 8.4 多重继承 8.4.1 去除二义性 8.4.2 重复基类 8.4.3 虚基类 8.4.4 多重继承中的访问控制 8.5 运行时的类型信息 8.5.1 动态投影机制 8.5.2 类型标识机制 8.5.3 运行时负担 8.6 用静态多态代替虚函数 8.7 练习 第9章 异常处理 9.1 抛出和捕获 9.2 派生异常 9.3 捕获异常 9.3.1 重抛出 9.3.2 捕获所有异常 9.3.3 处理函数的顺序 9.4 在函数中指定异常 9.5 标准异常 9.6 练习 第10章 容器和算法标准库 10 标准容器 10.1 向量 10.2 链 10.1.3 映射与集合 10.1.4 栈和队列 10.2 标准算法 10.2.1 排序、复制和替换算法 10.2.2 搜索和遍历算法 10.2.3 集合、排列和堆算法 10.3 标准函数对象和适配器 10.3.1 算术函数对象 1o.3.2 关系函数对象 10.3.3 逻辑函数对象 10.3.4 标准适配器 10.4 练习 第11章 线性方程组求解法 11.1 矩阵存储格式 11.1.1 满矩阵 11.1.2 带状矩阵 11.1.3 稀疏矩阵 11.2 矩阵类层次 11.3 迭代算法 11.3.1 共轭梯度方法 11.3.2 广义最小残差法 11.3.3 预处理技术 11.4 高斯消元法 11.4.1 lu分解 11.4.2 高斯消元法 11.4.3 主元高斯消元法 11.5 求解偏微分方程的有限差分方法 11.6 练习 参考文献
C++ Primer中文版(第5版)[203M]分3个压缩包 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学C++。 对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。 目录 第1章 开始 1   1.1 编写一个简单的C++程序 2   1.1.1 编译、运行程序 3   1.2 初识输入输出 5   1.3 注释简介 8   1.4 控制流 10   1.4.1 while语句 10   1.4.2 for语句 11   1.4.3 读取数量不定的输入数据 13   1.4.4 if语句 15   1.5 类简介 17   1.5.1 Sales_item类 17   1.5.2 初识成员函数 20   1.6 书店程序 21   小结 23   术语 23   第Ⅰ部分 C++基础 27   第2章 变量和基本类型 29   2.1 基本内置类型 30   2.1.1 算术类型 30   2.1.2 类型转换 32   2.1.3 字面值常量 35   2.2 变量 38   2.2.1 变量定义 38   2.2.2 变量声明和定义的关系 41   2.2.3 标识符 42   2.2.4 名字的作用域 43   2.3 复合类型 45   2.3.1 引用 45   2.3.2 指针 47   2.3.3 理解复合类型的声明 51   2.4 const限定符 53   2.4.1 const的引用 54   2.4.2 指针和const 56   2.4.3 顶层const 57   2.4.4 constexpr和常量达式 58   2.5 处理类型 60   2.5.1 类型别名 60   2.5.2 auto类型说明符 61   2.5.3 decltype类型指示符 62   2.6 自定义数据结构 64   2.6.1 定义Sales_data类型 64   2.6.2 使用Sales_data类 66   2.6.3 编写自己的头文件 67   小结 69   术语 69   第3章 字符串、向量和数组 73   3.1 命名空间的using声明 74   3.2 标准库类型string 75   3.2.1 定义和初始化string对象 76   3.2.2 string对象上的操作 77   3.2.3 处理string对象中的字符 81   3.3 标准库类型vector 86   3.3.1 定义和初始化vector对象 87   3.3.2 向vector对象中添加元素 90   3.3.3 其他vector操作 91   3.4 迭代器介绍 95   3.4.1 使用迭代器 95   3.4.2 迭代器运算 99   3.5 数组 101   3.5.1 定义和初始化内置数组 101   3.5.2 访问数组元素 103   3.5.3 指针和数组 105   3.5.4 C风格字符串 109   3.5.5 与旧代码的接口 111   3.6 多维数组 112   小结 117   术语 117   第4章 达式 119   4.1 基础 120   4.1.1 基本概念 120   4.1.2 优级与结合律 121   4.1.3 求值顺序 123   4.2 算术运算符 124   4.3 逻辑和关系运算符 126   4.4 赋值运算符 129   4.5 递增和递减运算符 131   4.6 成员访问运算符 133   4.7 条件运算符 134   4.8 位运算符 135   4.9 sizeof运算符 139   4.10 逗号运算符 140   4.11 类型转换 141   4.11.1 算术转换 142   4.11.2 其他隐式类型转换 143   4.11.3 显式转换 144   4.12 运算符优 147   小结 149   术语 149   第5章 语句 153   5.1 简单语句 154   5.2 语句作用域 155   5.3 条件语句 156   5.3.1 if语句 156   5.3.2 switch语句 159   5.4 迭代语句 165   5.4.1 while语句 165   5.4.2 传统的for语句 166   5.4.3 范围for语句 168   5.4.4 do while语句 169   5.5 跳转语句 170   5.5.1 break

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