再次分析i++与i--

之前一篇 i++与i--的分析  ,说明了在执行i++或i--操作时,应运用所学的计算机知识:数据操作的原理,应理解清楚操作数和栈的关系。当时也没整理清楚。最近又遇到i++和i--相关的题。又把自己给整懵了。在看了解析class反编译文件  后,也去分析class文件,最终算是真正弄明白了i++和i--。

在要理解i++和i--的原理之前,需要明白java的栈和堆方面的知识。这里就不再介绍栈和堆了。下面主要贴图说明i++的实现原理。只要分析清楚了i++,i--就不在话下。

下面看java源程序:

 

package com.michael.test;

/**
 * @author michael
 * @email wqjsir@foxmail.com
 * @version 1.0
 */
public class TestMain {

    public static void main(String[] args){
        int i = 0 ; 
        i = i++ + ++i;
        System.err.println(i);
    }
}


在dos下先编译该文件javac TestMain.java

再执行javap -verbose TestMain输出如下

Compiled from "TestMain.java"
public class com.michael.test.TestMain extends java.lang.Object
  SourceFile: "TestMain.java"
  minor version: 0
  major version: 50
  Constant pool:
const #1 = Method       #5.#14; //  java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = Field        #15.#16;        //  java/lang/System.err:Ljava/io/PrintStre
const #3 = Method       #17.#18;        //  java/io/PrintStream.println:(I)V
const #4 = class        #19;    //  com/michael/test/TestMain
const #5 = class        #20;    //  java/lang/Object
const #6 = Asciz        <init>;
const #7 = Asciz        ()V;
const #8 = Asciz        Code;
const #9 = Asciz        LineNumberTable;
const #10 = Asciz       main;
const #11 = Asciz       ([Ljava/lang/String;)V;
const #12 = Asciz       SourceFile;
const #13 = Asciz       TestMain.java;
const #14 = NameAndType #6:#7;//  "<init>":()V
const #15 = class       #21;    //  java/lang/System
const #16 = NameAndType #22:#23;//  err:Ljava/io/PrintStream;
const #17 = class       #24;    //  java/io/PrintStream
const #18 = NameAndType #25:#26;//  println:(I)V
const #19 = Asciz       com/michael/test/TestMain;
const #20 = Asciz       java/lang/Object;
const #21 = Asciz       java/lang/System;
const #22 = Asciz       err;
const #23 = Asciz       Ljava/io/PrintStream;;
const #24 = Asciz       java/io/PrintStream;
const #25 = Asciz       println;
const #26 = Asciz       (I)V;

{
public com.michael.test.TestMain();
  Code:
   Stack=1, Locals=1, Args_size=1
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   return
  LineNumberTable:
   line 8: 0


public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   Stack=2, Locals=2, Args_size=1
   0:   iconst_0
   1:   istore_1
   2:   iload_1
   3:   iinc    1, 1
   6:   iinc    1, 1
   9:   iload_1
   10:  iadd
   11:  istore_1
   12:  getstatic       #2; //Field java/lang/System.err:Ljava/io/PrintStream;
   15:  iload_1
   16:  invokevirtual   #3; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V
   19:  return
  LineNumberTable:
   line 11: 0
   line 12: 2
   line 13: 12
   line 14: 19


}

这里主要分析对数据操作部分。其他部分可参考前一篇 解析class反编译文件

下面贴图说明数据的操作过程:

 

 经过上面的分析,可以知道在对数据执行基本运算时都是对操作数栈中的数据进行操作。而对保存在堆中的变量本身没有影响。

看下面的代码:

代码一:

public class TestMain {

    public static void main(String[] args){
        int i = 0 ; 
        i = ++i + i++ ;
        System.err.println(i);
    }
}


 代码二:

public class TestMain {

    public static void main(String[] args){
        int i = 0 ; 
        i = i++ + ++i;
        System.err.println(i);
    }
}

代码一二的输出结果都为2。通过上面的分析就能理解为什么等于2了。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值