使用.net(C#)处理图片之:旋转图片任意角度

工作关系,要写一个实时图片旋转的效果,在网上找了许久,效果都不太好, 这个简单试了一上还算OK,先转一下:

 

原文地址:http://blog.163.com/sc_g_ruan/blog/static/1503260200972022419758/

 

拍摄的数码相片偶尔也有拍歪的时候。没关系,我们还是可以用C#来处理图片。

     /// <summary>
        /// 任意角度旋转
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">原始图Bitmap</param>
        /// <param name="angle">旋转角度</param>
        /// <param name="bkColor">背景色</param>
        /// <returns>输出Bitmap</returns>
        public static Bitmap KiRotate(Bitmap bmp, float angle, Color bkColor)
        ...{
            int w = bmp.Width + 2;
            int h = bmp.Height + 2;

            PixelFormat pf;

            if (bkColor == Color.Transparent)
            ...{
                pf = PixelFormat.Format32bppArgb;
            }
            else
            ...{
                pf = bmp.PixelFormat;
            }

            Bitmap tmp = new Bitmap(w, h, pf);
            Graphics g = Graphics.FromImage(tmp);
            g.Clear(bkColor);
            g.DrawImageUnscaled(bmp, 1, 1);
            g.Dispose();

            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
            path.AddRectangle(new RectangleF(0f, 0f, w, h));
            Matrix mtrx = new Matrix();
            mtrx.Rotate(angle);
            RectangleF rct = path.GetBounds(mtrx);

            Bitmap dst = new Bitmap((int)rct.Width, (int)rct.Height, pf);
            g = Graphics.FromImage(dst);
            g.Clear(bkColor);
            g.TranslateTransform(-rct.X, -rct.Y);
            g.RotateTransform(angle);
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear;
            g.DrawImageUnscaled(tmp, 0, 0);
            g.Dispose();

            tmp.Dispose();

            return dst;
        }

最近论坛里好像有观点认为C#不适合做图片处理。我的观点是:如果不是实时性要求特别高,否则C#可以胜任。

我做了个C#版的个人处理数码相片工具,处理速度令人满意。除了高斯虚化稍慢,别的都很快。

当然前提是要么用BitmapData,要么用GDI+,总之绝对绝对不能用GetPixel/SetPixel。

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值