vscode配置c++

c_cpp_properties.json[windows ]

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Mac",
            "includePath": ["/usr/include"],
            "browse" : {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders" : true,
                "databaseFilename" : ""
            }
        },
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": ["/usr/include"],
            "browse" : {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders" : true,
                "databaseFilename" : ""
            }
        },
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": ["c:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++"],
            "browse" : {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders" : true,
                "databaseFilename" : ""
            }
        }
    ]
}

tasks.json [windows]

{
    "version": "0.1.0",
    "command": "g++",
    "args": ["-g","-std=c++11","-Wall","${relativeFile}","-o","${relativeFile}.exe"],    // 编译命令参数
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

launch.json[windows]
launchOptionType 这一项会有警告,不知道为什么

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C++ Launch (GDB)",                 // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",                           // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch",                        // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "launchOptionType": "Local",                // 调试器启动类型,这里只能为Local
            "targetArchitecture": "x64",                // 生成目标架构,一般为x86或x64,可以为x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64
            "program": "${file}.exe",                   // 将要进行调试的程序的路径
            "miDebuggerPath":"C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
            "args": [],     // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false,                       // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
            "cwd": "${workspaceRoot}",                  // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
            "externalConsole": true,                    // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "preLaunchTask": "g++"                    // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
        }
    ]
}
Visual Studio CodeVSCode)是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,由微软开发。它支持多种编程语言的开发,包括C++。要配置VSCode以进行C++开发,你需要按照以下步骤操作: 1. 安装VSCode:首先确保你的系统上已经安装了VSCode。 2. 安装C++扩展:在VSCode中打开扩展视图(使用快捷键`Ctrl+Shift+X`或`Cmd+Shift+X`),搜索并安装C/C++扩展,由Microsoft提供。这个扩展提供了对C++语言的智能感知、调试支持等功能。 3. 配置编译器:你需要为VSCode配置C++编译器。在Windows上,你可以使用MinGW或Visual Studio的编译器;在Linux上,可以使用GCC;在macOS上,可以使用Clang。通常情况下,如果你已经安装了Visual Studio或相应的命令行工具,VSCode将能够自动检测到这些工具。 4. 创建或打开项目:你可以创建一个新的C++项目,或者打开一个已有的项目。VSCode将使用工作区(workspace)的概念来管理项目文件。 5. 编辑c_cpp_properties.json:在VSCode中,打开一个C++文件,然后在右下角的状态栏中,点击“C/C++”环境,选择“Edit in settings.json”来配置编译器路径、包含路径、库路径等。 6. 设置构建任务:为了编译项目,你需要定义构建任务。可以通过`Ctrl+Shift+P`打开命令面板,输入“Tasks: Configure Task”来自动生成一个基本的构建任务。然后根据你的项目配置,修改这个任务定义文件。 7. 使用终端进行构建和运行:VSCode集成了一个终端,你可以直接在VSCode内运行构建命令和程序。 8. 调试程序:配置好`launch.json`文件后,你就可以在VSCode中设置断点,启动调试会话。 通过上述步骤,你就可以在VSCode配置并开始C++编程了。当然,根据不同的需求,可能还需要进行更多的个性化配置
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