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OC的封装继承和多态

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  1. 封装:个人理解就是对一些方法和属性等等集合在一起,只提供一个借口,让外部可以来方便的使用
  2. 继承:个人立即为比如定义一个类,可以继承与一个已有的类,这个类则拥有了父类的所有方法和属性,并且可以重写这些属性和方法的具体描述
  3. 多态:简单来说就是定义类型和实际类型,定义类型可以放入不同的实际对象来进行操作,实际的例子就是Tableview代理.一个主控制器里面,你可以添加多个tableview,在代理方法里面,都有tableview这个参数(这里很容易忽略,初学的时候因为每次都只是建立一个tableview,所以以为这里是个定死的tableview,即在本视图建立的tableview,其实不是),这个如果你有两个tableview,那么这里可以使用判断,if(tableview = tableviewA),如何如何,这里相当于遵守协议以后,所有的tableview都会执行代理方法,具体的实现你判断是哪个的时候该干嘛即可.
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OC语言之封装,继承,多态

# 封装 ##1.面向对象三大特性 - 封装性 - 继承性 - 多态性 --- ##2.什么是封装 - 封装性就是隐藏实现细节,,仅对外公开接口。 ![](http://7xj0kx.com1.z0.glb.clouddn.com/013000002...
  • u012938194
  • u012938194
  • 2016-02-06 15:50
  • 1292

如何理解封装、继承和多态

封装:  封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。   封装的意义:   封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和...
  • c_w_d
  • c_w_d
  • 2016-10-31 14:36
  • 11228

OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态)

之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类...
  • jiangwei0910410003
  • jiangwei0910410003
  • 2014-12-04 22:20
  • 31280

Objective-C语法之继承、封装、多态

继承 封装 多态  1.1继承 编写面向对象的程序时,你所创建的类和对象之间存在一定的关系。他们协同工作才能实现程序相应的功能。创建一个新类时,通常需要定义新类以区别与其他类及现有类。使用继承可以定义一个具有父类所有功能的新类,它继承了父类的这些功能。 继承是面向对象的一个核心概...
  • CrazyZhang1990
  • CrazyZhang1990
  • 2013-10-18 09:30
  • 8869

Java三大特性——继承,封装和多态

总结Java三大特性:继承、封装和多态
  • SummerInnPhuket
  • SummerInnPhuket
  • 2016-02-18 21:08
  • 3481

学习C# 继承 封装 多态

C# 中访问修饰符: Private:只有类本身能存取. Protected:类和派生类可以存取. Internal:只有同一个项目中的类可以存取. Protected Internal:是Protected和Internal的...
  • qq_33481237
  • qq_33481237
  • 2016-02-13 15:04
  • 1842

面向对象编程三大特性------封装、继承、多态

本文是对面向对象编程三大特性(封装、继承、多态)的一个学习总结。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也为实...
  • jianyuerensheng
  • jianyuerensheng
  • 2016-06-07 11:41
  • 8685

对封装、抽象、继承、多态的理解?(java四大特性)

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过自定义的接口,这个可以保护里面的数据和结构不被修改。继承是实现代码复用的重要手段,Java的继承具有单继承的特点,每一个子类只允许有一个父类。通过继承子类就可以拥有父类的部分属性(私有属性除外)。抽象是概念上的同一事物的共有属性或者方法的集合,比如抽象...
  • u014316462
  • u014316462
  • 2016-07-23 21:39
  • 2772

java 面向对象三大特性(封装,继承,多态)以及抽象、接口的介绍

java 面向对象三大特性(封装,继承,多态)以及抽象、接口的介绍,this,super,构造方法的使用介绍
  • qq_22118507
  • qq_22118507
  • 2016-05-16 09:45
  • 7854

JavaScript的模块化:继承(原型)、封装(闭包)、多态

JavaScript的模块化:继承(原型)、封装(闭包)、多态   一、封装:   封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。   封装的意义:...
  • wustzbq0713
  • wustzbq0713
  • 2015-06-06 12:48
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