lock关键字可以把一段代码定义为互斥段。
互斥段的作用:是在同一时刻只有一个线程可以进入执行此段代码。
每个线程都有自己的资源,但代码段都是共享的。即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
实现:
public void Function() { System.Object lockThis = new System.Object();//该对象用来定义锁的范围,在该例中锁的范围限定为此函数 { // 访问敏感资源. } }
lock(objectA){codeB} 有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:1. objectA被lock了吗?没有则由我来lock,否则一直等待,直至objectA被释放。2. lock以后在执行codeB的期间其他线程不能调用codeB,也不能使用objectA。3. 执行完codeB之后释放objectA,并且codeB可以被其他线程访问。所以lock时不要使用lock(this)或lock(typeof(类))来锁定实例跟类,因为这样会使this跟类里的没被锁定的代码也没法被调用。
要实现lock(this)或lock(typeof(类))功能时一般在类中定义如下变量:
private object locker = new object();//相当于lock(this)
private static object locker=new object();//相当于lock(typeof(类))
然后lock(locker)就可以了