应用在在模拟器上调试一点问题没有,但一放到真机上调试就出现copypngfile 的错误,错误信息如下:
CopyPNGFile /Users/bearsg/Library/Developer/Xcode/DerivedData/DLZ-frborfduejxrajgpkfdaipygijow/Build/Products/Debug-iphoneos/bearsg.app/AD.png bearsg/AD.png
cd /Users/gongihou/Documents/910
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng -compress "" /Users/bearsg/Documents/910/bearsg/AD.png /Users/bearsg/Library/Developer/Xcode/DerivedData/bearsg-frborfduejxrajgpkfdaipygijow/Build/Products/Debug-iphoneos/bearsg.app/AD.png
Not a PNG filCommand /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure
意思说是读取的时候没有找到这张图片,检查了一下图片路径,没有问题,于是google之,找到
两种解决方法 :
1.在build settings里把工程里的Compress
PNG files设置为NO,问题解决,但这样设置以后,弄出来的ipa会很大,感觉不是很理想。2.mac上的preview(预览)打开出问题的png文件,然后重新导出为png文件或者用photoshop把png图片保存为NOT
INTERLACED(不交错)的,这样真机调试时就没有错误了。
不过上面的我还是不甘心所以又找出来更完美的一种,(个人觉得报错原因可能与之前图片文件格式有关)解决方法如下:
把之前放在项目文件中的报错图片彻底从项目中删除
接着点击进入项目中:Assets.xcassets文件夹
Import之前报错的图片文件
run