iOS设备UUID的获取方法(不变的唯一值)

这篇博客介绍了如何在iOS设备上获取不变的UUID并使用Keychain进行存储,确保即使卸载重装应用,UUID依然相同。文章详细阐述了KeychainSharing的设置步骤,并提供了自定义UUID类和KeychainStore类的实现代码,以简化UUID的管理和存储过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了。使用keychain存储可以保证 程序 卸载重装时,UUID不变。但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的。但这仍是目前为止最佳的解决办法了,如果有更好的解决办法,欢迎留言。

进入正题,我之后又试了下自己写的方法,发现用模拟器可以,但是真机不可以。

真机卸载后和之前获取的uuid不同,究其原因就是之前生成的uuid并没有被keychain成功存储。


所以问题在keychain.我之前给大家的KeychainItemWrapper类是苹果官方的,但是有些朋友反映运行时会崩溃。

除此之外,Code SigningEntitlements的创建方法也不够严谨。


1.新建一个工程,看一下自己的BundleId.这个BundleId 要和你用真机测试时的证书上面的Bundle Id相匹配。


2.Target - Capabilities - KeychainSharing - ON


这步主要目的是打开KeychainSharing,将它由灰色状态的OFF改为蓝色状态的ON。

打开之后的变化如下:

左侧的目录会自动生成Entitlements文件,不需要自己创建了。



也就是说,BundleIdentifier、Keychain Sharing的Keychain Groups、Entitlements文件的KeychainAccess Groups的第一个元素,它们要保持上图所示的一致性。

设置好了以后可以运行下程序,没问题可以进行下一步。


3.传说中的uuid类和keychain类来啦

既然苹果的keychain方法会崩溃而且有些复杂,我们只保存一个uuid的话可以用下面的简单方法:

(这也是我自己百度的keychain拷贝别人的,然后改改)

UUID.h

#import 尖括号(Foundation/Foundation.h


@interface UUID: NSObject


+(NSString*)getUUID;


 

@end


UUID.m


#import "UUID.h"

#import"KeyChainStore.h"



@implementation UUID

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