11java 王少飞-多线程总结

     在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。

    在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。
    在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:
    1)继承Thread类
    2)实现Runnable接口
    3)使用Timer和TimerTask组合
       java.util包中的Timer和TimerTask类也可实现多线程
      Timer类实现的是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间间隔触发一次线程。
      TimerTask类是一个抽象类,该类实现了Runnable接口,具备多线程的能力。
      通过继承TimerTask类创建子类,使该子类获得多线程的能力,将需要多线程执行的代码书写在run方法内部,然后通过Timer类启动线程的执行。

    要注意的是:①“Thread的实例”和“线程本身”是两个不同的部分。即使建立了Thread的实例,也还没有启动线程,需要调用调用start()方法,而且就算线程已经结束,Thread实例也不会就这样消失。
                        ②建立一个实现Runnable接口的类,将该类的实例传给Thread的构造函数,调用start()方法,这就是利用Runnable接口来启动线程的方法。

   记住:1) ,2)无论哪种方式,启动新线程的方法永远是Thread类的start()。

   线程的生命周期包含以下5种状态:

    1)新建状态(New)
       当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
       例如:Thread  t1=new Thread();
    2)就绪状态(Runnable)
       线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。
       例如:t1.start();
    3)运行状态(Run)
       运行状态是指线程的正常执行状态,处于该状态的线程在CPU内部执行。
    4)阻塞状态(Blok)
       阻塞状态是指线程处于执行状态,但是由于没有获得CPU的执行时间,而处于CPU外部等待线程执行的状态。
    5)终止状态(Dead)
       当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
       自然终止:正常运行run()方法后终止
       异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行
    另外,在线程执行的过程中也可以根据需要调用Thread类中对应的方法改变线程的状态:
    1)线程睡眠  sleep()
    利用Thread类的sleep()可以暂停线程的执行。执行下面的语句时,即可让当前的线程(执行此语句的线程)暂时停止,如:让当前的线程停止1000ms   Thread.sleep(1000);
    2)暂停线程  yield()
    调用yield()方法可以暂停当前的线程,将CPU资源让出来,允许其他线程执行。该线程仍处于可运行状态,不转变为阻塞状态。此时,系统选择其他同优先级线程执行,若无其它同优先级线程,则选中该线程继续执行。
    3)连接线程  join()
    调用  join()方法可使当前线程暂停执行,等待调用该方法的线程结束后再继续执行本线程。
    4)中断线程  interrupt()
     interrupt()方法可为线程设置一个中断标记,以便于 run()方法运行时用isInterrupted()方法能够检测到。
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